Régebben használtam blackPanthert.
Most megnéztem volna a weboldalukon lévő "Alkalmazás-raktár" menüpont
"Játékok" pontjának "Akció" részét, amire viszont az jött be. hogy Nem támogatott operációs rendszer!
Az oldal tetején lévő képen többek (Windows, Chrome, Mac OS) között van egy Ubuntu logó is piros áthúzott karikával megjelölve.
Csak a blackPanther logója van zöld karikában lévő pipával megjelölve.
Alatta pedig közli az oldal, hogy "Sajnálom, de az általad használt
rendszer valószínűleg nem felel meg a biztonsági követelményeinknek!"
Természetesen Ubuntu 20.04 LTS-t használok, ami a jelenlegi legfrissebb Ubuntu LTS kiadás.
Első körben nem értettem, hogy mi a problémája a blackPanther OS
fejlesztőinek a legfrissebb Ubuntu LTS kiadásának biztonságával.
Főleg olyan szinten, hogy nem engedik megnézni a blackPanther OS "Alkalmazás-raktárát".
Csak arra lettem volna kíváncsi (ha már így felrakták a weboldalukra),
hogy jelenleg milyen játékok érhetőek el blackPanther OS-re.
De nem engedik megnézni.
Lentebb a "Miért van ez a korlátozás?" kérdésre az a válasz, hogy "Bár
az oldalunkon nagyszerű dolgokat teszünk közzé ami biztosan sok embernek
hasznos lehet(ne), de a döntést ismét negatív események előzték meg. A
tudomásunkra jutott, hogy azokat a felhasználókat akik blackPanther OS-t
használnak, egyes magyar közösségek diszkriminálják, kizárják,
kitiltják, a rendszerrel kapcsolatban valótlanságokat terjesztenek.
Ezzel a lépéssel fejezzük ki együttérzésünket a felhasználóinknak, és
válaszul a konkurenciát kizárjuk a blackPanther OS felhasználók számára
fenntartott tartalom elérhetőségéből."
Én erről nem tudok semmit. Nem is hallottam még ilyenről. Nem értem, hogy mi ez az ellenségeskedés már a Linuxos körökben is.
Szerintem ezzel a lépéssel nem együttérzést fejeznek ki, hanem csak
eltántorítják a lehetséges új felhasználókat a blackPanther OS-tól, és
tovább gerjesztik az ellenségeskedést a magyar Linuxos közösségben.
Legalábbis szerintem a legtöbb érdeklődő kíváncsi lenne rá, hogy milyen
alkalmazások/játékok érhetőek el blackPanther OS-re. És ez igaz lehet
akármilyen Linux disztribúció, vagy bármilyen más operációs rendszer
esetén.
Nem értem, hogy miért kell egy ilyen (lényegében alapvető) információkat
tartalmazó részleget a "blackPanther OS felhasználók számára
fenntartott tartalom"-má nyilvánítani, és elzárni a más operációs
rendszert használó, blackPanther OS iránt érdeklődő felhasználók elől.
Szerintem ezzel csakis maguk alatt vágják a fát. Na meg persze a magyar Linuxos közösség alatt.
2020. június 28., vasárnap
2020. május 23., szombat
Ismerd meg az embert, aki 10 000 Bitcoint (BTC) költött két pizzára
A "Crypto Titans" ("Kripto Titánok") egy CoinMarketCap által vezetett személyes interjúsorozat kiváló és előremutató elmékkel, akik a kriptovaluták világában és annak színfala mögött kontárkodnak. Kattints ide, hogy (angolul) lásd az összes Crypto Titan interjút a mai napig bezárólag!
Bár lehet, hogy nem ismered Hanyecz László nevét, talán hallottad a történetét: ő volt az, aki 10 000 Bitcoint (BTC) fizetett két Papa John's pizzáért 2010-ben. A tranzakció az első rögzített példája volt annak, hogy fizikai dologért (ebben az esetben két sajtosért) cserélnek Bitcoint (BTC), és ahogy a Bitcoin (BTC) ára magasba szökött a vásárlást követő években, még a fősodratú média is megszállottja lett az embernek, aki két pizzát vett, 500, 5000... és ma több mint 90 000 dollárért. Még külön Twitter feed is van azoknak, akik túl lusták matekozni.
@TheBitcoinPizza
Talán meglepő módon, Lászlónak nincsenek megbánásai azzal kapcsolatban, hogy ennyit költött sajtra és kenyérre. Valójában a Bitcoin (BTC) iránti érdeklődése csak növekedett a 10 évvel ezelőtti eredeti Bitcoin Pizza Nap óta.
Rendeltél pizzát karanténban?
Valóban, rendeltem pizzát néhány alkalommal. De általában nem fizetek Bitcoint ezért, mert ez még mindig nehéz. Tudom, hogy vannak emberek, akik brókerek, vannak weboldalak, de Papa John's igazából egy rakás bolti kreditet adott. Ingyen kaptam pizzát egy darabig. Az remek volt.
Adták ezt a kis arany csilipaprikát - Papa John's csilipaprikát tesz minden dobozba. Egy arany verzióját adták nekem, egy kis trófeát. Más egyéb dolgokat is kaptam tőlük, kis kitűzőket és matricákat. És adtak 500 dollárnyi vagy valami hasonló bolti kreditet, így tudtam pizzát rendelni egy darabig.
Az is elég komoly, hogy csak elismerést kapok tőlük. Értékelik, remek élmény volt számomra. Ingyen kaptam pizzát. Szóval azt hiszem, hogy a 10 000 Bitcoin több pizzát vett nekem később.
Az emberek mindig kérdezik. Igen, bárcsak meglenne még a 10 000 Bitcoinom, de az régen volt, és még így is hálás voltam, hogy részese lehetek. Úgy értem, hogy erről most beszélek veled. A Bitcoin még mindig a környéken van. Népszerű. Az egyik úttörő srác lehettem. Az ér valamit.
Mindezen dolgok egyenesbe állnak. Válságban vagyunk. Van a felezés. A bányász erő minden idők legnagyobb értékén áll. A dolgok beállítottak. Meglátjuk, hogy hogyan alakul.
Még mindig pancsolok benne. Azt gondolom, hogy a Bitcoin egy remek ötlet, és értékelve van értékben, ami szép. Jól megvagyok vele, játszadozok vele, és próbálom használni, ahol tudom, néha figyelemfelhívásként, de nem tudom, hogy az annyira fontos-e.
Amikor az emberek kényszerített felhasználási esetekkel jönnek, mint például "épp most fizettem ezért és ezért Bitcoinnal, és ez annyira remek", akkor azt gondolom, hogy az az, amiben az emberek érdekeltek, de nem vagyok benne biztos, hogy ez bárkinek is valóban előremutató. Több tudatosságot csinálnak, és ha az emberek folytatják ezt, akkor azt gondolom, hogy ez remek, de egy ilyen dolog se változott meg máról holnapra. Pénz - nehéz kimozdítani a helyéről, de ezzel a korona dologgal és a felezéssel, mindennel, ami érkezik, úgy tűnik, hogy ez egy valóban érdekes időszak a Bitcoinnak.
Az emberek jósolgatnak így vagy úgy, de senki sem tudja valóban. Ez egyfajta különlegesség, nem? Mert dolgokkal, mint az értékpapír - az emberek ezt értékpapírként kezelik. Szerencsejátékoznak, fogadnak fel vagy le, de az értékpapíroknál vannak hatalomban lévő emberek, akik tudják a dolgokat, és befolyásolni tudják a dolgokat.
Azok egy része igaz a Bitcoinra. De végül is a Bitcoin tulajdonságai még mindig igazak. Tényleg el van osztva. Bárki játszadozhat vele. Mutathatok és hozzáadhatok egy rakás bányászerőt egyik napról a másikra. Láttuk azt megtörténni. Láttuk a bányászerő változását. Láttunk politikai problémákat, ahol partnerségek bomlottak fel, és volt belőle kiút. Izgatottan nézem, hogy hogyan bontakozik ki.
Mi az az egy dolog, amit másként csinálsz most a karanténban?
Én igazából elkezdtem sokkal több fizikai gyakorlatot végezni, mert nem kell irodába menjek. Az irodám zárva van, nem akarnak senkit az irodában. Nincsenek rutinjaim. Most teljesen szabadon csinálom, akárhol akarom. Én igazából kimentem, és gyalogolok négy vagy öt mérföldet egy hátizsákkal, hogy gyakorlatozzak. Az valóban pozitív volt számomra ebben a tekintetben.
Ez az, amiért számomra és sok más embernek errefelé ez nem negatív. A pénzügyi dolgokat félretéve úgy gondolom, hogy a tapasztalatom pozitív, érzelmileg. Sok ember, akit ismerek, ezen az állásponton van, egyfajta felüdülés nekik, azt mondják "ok, jó, most kitakaríthatom a házamat, és elintézhetem ezeket a dolgokat, és csinálhatom a hobbimat, amit nem tudtam csinálni".
És néhány embernek csak kifogás arra, hogy részegek legyenek egész nap - bármiben is vagy benne.
Mondtad a múltban, hogy a munkádnak nem kell a kriptovalutával foglalkoznia, de próbáltad beintegrálni, amikor lehetséges. Még mindig érdekel azon a módon?
Mindig is érdekelt. A munkám az elektronikus kereskedelem körül forog.
A korombeli, hozzánk hasonló emberek a Linux, a Pearl körül kontárkodunk, minden dolognál korán. Úgyszólván felépítettük az első weboldalakat. Nem próbálok meg elismerést szerezni mindezért, de az én generációmba vagy tudományszakomba tartozó srácok, mi építettük fel mindezen dolgokat. Végül is mi mind az elektronikus kereskedelmi és az ahhoz hasonló munkákban kötöttünk ki.
Mindig is érdekeltek a fizetések, szóval a Bitcoinnal úgy volt, hogy "Hé, mi ez? Csak még több hamis internetpénz?"
Úgy értem, hogy rengeteg van belőlük. A Bitcoin előtt e-gold-om volt, és aztán valami más azelőtt. Ezek csak központosított, alternatív pénzrendszerek olyan dolgok megvásárlására, amiket nem tudsz bankszámlával megvenni.
Az elektronikus kereskedelemben, különösen most, az elmúlt 10 évben, általában az emberek bármi használatát elfogadják - az változott meg valóban -, ahol az emberek teljesen rendben vannak bármivel.
Ledőlnek úgy, hogy "csinálj azt nekem, amit akarsz, és fizetni fogok. Itt van az igazolványom. Itt van a gyerekem igazolványa." Az embereknek az rendben van. Amíg minden, amit csinálnak mainstream-nek és tisztességesnek értékelhető, addig rendben van.
Fizetések: úgy néz ki, mint egy megoldott dolog, de igazából nem az. Mindaz a közvetítő és a felelősség áthelyezése, ami a bankkártyákkal történik egy zűrzavar. Azt gondolom, hogy a kereskedők, ha lenne jobb választás, elfogadnák. Most az emberek a mainstream-mel mennek, annak próbálnak tetszeni. Egy csomó pénzt akarnak csinálni, szóval a mainstream-nek kell tetszened, a legtöbb ügyfélnek, akinek tudsz.
Bankkártyák, PayPal és Apple Pay - Azt gondolom, hogy mindenki imádná elásni azokat a cégeket, ha tudnák, mert drágák. Kihasználják a kereskedőt, jobban, mint bárki. A mód, ahogy az embereknek jutalmakat és garanciát adnak, azt csak a kereskedőtől szedik vissza.
Azt gondolod, hogy a fizetés még mindig egy fontos felhasználási módja a Bitcoinnak?
Mindig is érdekelt abban a tekintetben, az volt az eredeti felhasználási módja. Az emberek kitűzték, hogy elnyerjék a figyelmedet: "Hé, ez egy fizetési rendszer, ami lehetővé teszi, hogy fizess bárkinek, bárhol." Senkinek nem kell tudnia, hogy te tetted, és nincs visszavétel. Nincs csalás. Mindezen dolgok igazán megnyerően hangzanak.
Az utóbbi 10-11 évet azzal töltöttük, hogy beleássunk ezekbe a dolgokba, és megtaláljuk a hibáikat. De a felszínen ez a dolog még mindig igaz, és sokkal igazabb, mint a bankkártyákra. Egy bankkártyával meg sem terhelhetsz, mert nem vagy kereskedő. Létesítened kell egy speciális megbízható számlát. És ha a pénzemet akarom vissza, akkor csak visszaveszik tőled.
Azt gondolom, hogy ez kihívó, mert mindig feljön, amikor az emberek azt mondják, hogy "ó, mi van, ha több milliárd ember elkezdi használni, túlterhelt lesz." És az igaz. Az sok dologra igaz a világban. Próbáltuk kitalálni, de nincs megoldás arra, hogy csak úgy végtelen skálán működőképessé tegyük. Ez egy érdekes probléma.
De igen, még mindig azt gondolom, hogy a fizetés egy érdekes felhasználási mód, különösen az elektronikus kereskedelemben. Valahogyan ki kell találjuk, hogy hogyan tegyük olyanná, hogy megérje.
Mint a BitPay, amiről tudod, hogy most már mindenki utálja - akármilyen címkét adnak nekik az emberek, "vállalati kiárusítás". De az üzletük az volt, hogy egy PayPal-t csinálnak a Bitcoinnak. És amikor a bányász jutalékok és tranzakciós illetékek emelkednek, akkor úgy tesznek, hogy "Nos, ez nem fog működni. Nem csinálhatunk $0.50-os tranzakciókat, és $8000-rel megterhelve az embereket, hogy az a tranzakció naplózva legyen." Az az egész üzleti modell széthullott, nem a saját hibájukból. Csak az van, hogy az nem működik. Az a skálázási probléma, amit mindenki próbál kitalálni.
A cég, aminek dolgozom, egy e-kereskedelmi cég. Igazából valószínűleg nem fogok ott dolgozni már sokáig, de sokat voltam ott. Az egyik dolog, amiben közreműködtem ott, az az, hogy felállítottam egy Bitcoinos fizetési opciót a weboldalukon, ami elég egyszerűnek hangzik, és sok mód van arra, hogy azt megtegyük. Mindig látsz BTC fizetési szerverekről cikkeket, de a valóság az, hogy nem éppen olyan egyszerű, el kell magyaráznod az ügyfeleknek, kezelned kell az összes hibát és tévedést, ami történik. Ez egy új technológia.
De van egy dolog a Bitcoinnal kapcsolatban, az emberek, akik Bitcoinnal fizetnek nekünk, nem kell aggódjak a csalás miatt. Tudom, hogy nem leszek visszaterhelve. Még kedvezményt is adhatok nekik az ezzel való fizetésért, mert számomra kereskedőként ez olcsóbb. Megjósolható. Tudom, hogy megkapom ezt a pénzt, és ez a pénz rendben van. A levél még mindig elveszhet, de a pénz nem fog.
Ellenben a bankkártyákkal a kiskereskedők eladnak cuccokat, és aztán három hónappal később visszaveszik tőlük, mert valaki csalást jelentett a kártyájukon. A kereskedő valamiért felelős azért a csalásért, amiért igazából nem. De a bankok az ő problémájukká teszik, mert olyan, mintha "Nos, nem vehetjük el az ügyféltől, nem szarhatunk a szegény emberekre. Csak elvesszük azoktól az emberektől, akiknek megvan a pénz".
Ha mindenki Bitcoinnal fizetne az e-kereskedelmi weboldalakon, akkor nem kellene egy rakás csalási marhasággal és egyéb furcsa dolgokkal bajlódniuk, amiket az emberek csinálnak, hogy enyhítsék a botokat és a hackereket és bármi mást.
Miután ilyen sokat dolgoztál az e-kereskedelemben, az összes fizetési problémájával akkor, gondolod, hogy közelítünk egy szélesebb körű elfogadáshoz a Bitcoin fizetések tekintetében?
Nagyon érdekel, hogy lássam, hogy az a felhasználási mód fejlődik, dolgok, mint például a Lightning Network - mindig vannak emberek, akik főcímeket futtatnak azzal kapcsolatban, hogy mennyire izgalmas ez, de nagyon kísérleti. Nem igazán van kész a főműsoridőre.
Vannak alkalmazások és dolgok, amiket letölthetsz és interakciózhatsz velük ma, de többnyire csak egy koncepció bizonyítékai, és még vannak problémák, amiket meg kell oldani.
Ugyanazon a módon, ahogy a Bitcoin megoldja a bizánci tábornokok problémáját, a Lightning Network egyszerűen a Bitcoin megoldás tetején lovagol. Nem lehet egy megoldás egyedül.
Sok kihívás van vele. Lépést tartok vele. Nem tudok róla eleget, hogy olyan szinten közreműködjek benne. De játszom vele, és követem, és remélem, hogy valami jó cucc fog kijönni belőle. Ez olyasvalami volt, amiről az emberek 2013 óta beszélnek, és most egy csomó figyelmet lát. Azok a fajta dolgok sajnos a központosítás bátorítása felé hajlamosak, ami eléggé az ellensége ennek az egész dolognak. De valószínűtlen, hogy csak úgy fel fog robbanni egyik napról a másikra. Még mindig bőséges időnk van dolgozni rajta.
De ha egy kereskedő Bitcoint kaphat a bankkártyához való tartozási dokumentum helyett - ha csak az lenne az egyetlen opciód -, egyszerűsíthetnéd az egész munkafolyamatodat, az egész csalási alátámasztásodat és a fizetések begyűjtését, és minden egyéb ilyen dolgot. Ez csak egy másik paradigma, hogy beférkőzz az emberek fejébe, a PayPal számlájuk helyett, CloudFlare, akárki - fogd a kezem, ments meg a rossztól, irányíts úgy, ahogy itt vagyok, kérlek engedd, hogy a bábod legyek, mondd meg mit tegyek.
Az emberek a saját maguk embereiknek kell, hogy legyenek. Ez az egész "légy a saját bankod". De azt szintén jelenti, hogy ezeket a dolgokat magadnak kell kiértékelned. A hagyományos közvetítő az e-kereskedelem elmúlt 20 évét azzal töltötte, hogy meggyőzze az embereket, hogy "Ne gondolkodj, ne aggódj. Csak engedd, hogy kezeljük, és elintézzük ezt neked, és csak kattints ide, ha támogatásra van szükséged." Azt gondolom, hogy az a két szó összeütközik.
Ez a kihívás a hagyományos e-kereskedelemben. Próbáljuk megszerezni az embereket, hogy fizessenek Bitcoinnal, különösen azokat az embereket, akik az Instagram-ról vagy a Facebook-ról szörfölnek az oldaladon. Az embereknek azon demográfiája bármire feliratkozik - "Apple, Google, intézd el ezt nekem." És a Bitcoin emberek teljesen különbözőek. Nem tudom, hogy e kettő szükségszerűen túl jól keveredik-e.
Mikor volt utoljára, hogy Bitconnal fizettél valamiért? itt
Pár napja? Úgy értem, hogy csak egy e-kereskedelmi boltban volt. A Wasabi tárcát használtam, csak egy póló volt vagy valami. Ez többnyire reklámfogás, de nem kell aggódjak, hogy vissza leszek utasítva csalásért vagy bármiért. Megcsinálom a saját tranzakciómat, beállítom a bányászjutalékomat, láthatom a blokkláncon. Még akár ki is bányászhatom a saját tranzakciómat, ha szerencsés vagyok, ugye?
Tetszik nekem, egy olyasvalakinek, aki ezt régóta csinálja. De nem vagyok biztos, hogy az valami, ami eladható egy olyan embernek, aki egy mainstream megoldást keres. Ez a gondolkodás egy másik módja, mint ahogy vannak emberek, akik levadásszák a saját étküket, azokkal szemben, akik beállnak a Burger King kocsibeállójába.
Hallottál a Bitcoin húsevőkről? A Bitcoin populáció azon részéről, akik csak húst esznek?
Az remekül hangzik. Azon tűnődöm, hogy mennyire lehetnek szigorúak azzal kapcsolatban. Nem lehet jó, ha csak egy dologra korlátozod az étrendedet. Noha az érdekes.
Hallottam emberekről, akik elindították a saját kis kripto közösségüket vagy mikrokozmoszukat, és csak kereskednek a kriptoval. Azt gondolom, hogy remek. Jó esettanulmány. De nem vagyok benne biztos, hogy ez önmagában skálázható megoldás. Akárhova nézel, minden arról szól, hogy kisebb közösségeket alkotnak, hasonló gondolkodású embereknek. De az emberek mindig is a Bitcoin globális mivoltáról beszélnek, átveszi a földet, hogy milliárd dollárt érjen - nem igazán látom, hogy hogyan követi az egyik a másikat, de érdekel, hogy lássam, hogy mi fog történni.
Ez a koronavírus dolog, ez az az afféle dolog, amire ezek az emberek várnak. Az "ezek az emberek"-kel nem próbálom meg magamat belefoglalni vagy kizárni. Én csak azt mondom, hogy sok ember van ebben a közösségben, aki azt gondolja, hogy a krízis a Bitcoinnak a rakéta üzemanyaga. Azt hiszem, hogy meglátjuk.
Azt gondolod, hogy a Bitcoin jól teljesített ebben az őrült szituációban?
Azt gondolom, hogy nagyon jól teljesített. Nem zuhant nullára. Úgy értem, hogy volt sok volatilitás, de az emberek még mindig érdekeltek a vásárlásában. Bolondok lehetnek, de úgy tűnik, hogy még mindig érdekeltek benne. Amíg érdekeltek benne, én nem gondolnám, hogy el fog menni.
A számítógépes világban, a pénzügyet félretéve, vannak (én magam is dolgozom némelyikén ezeknek a régi projekteknek) régi retro projektek, az emberek próbálnak helyreállítani régi videójátékokat és ahhoz hasonló dolgokat. Vannak emberek, akik flippergépeket javítanak.
Nem gondolnám, hogy a Bitcoin bármikor is el fog menni. Talán igen. Talán nem. Nem tudom. Úgy értem, ki tudja?
De úgy tűnik, hogy még mindig van benne mainstream érdeklődés. Nem gondolnám, hogy aggódnunk kellene, addig, amíg nem látjuk a blogok és a váltók összességének az elhalványulásának kezdetét. Ha bármi, akkor ez egy valóban jó időszak volt nekik. Csak több üzlet van újabban, különösen mindezzel a félelemmel. Az emberek úgy gondolják, hogy ez olyan, mintha az inflációval szemben bebiztosítanák magukat, és hogy vajon ez jó vagy rossz-e hosszú távon, bárki eldöntheti.
A dolgok csak azért értékesek, mert ritkák. A fiat pénz, a dollár nem ritka. Nem mintha titkolnák, hogy hogyan kell többet csinálni. Az emberek mondják, hogy "Ó, milliomos vagyok". Számon tartják, hogy mennyi pénzük van. De egy másik alternatíva megszámolni, hogy a készlet hány százalékát birtokolják. Az tényleg az egyetlen objektív módja, hogy felbecsüld mennyi értékkel rendelkezel.
A Bitcoinnal az egész ötlet az, hogy tudjuk mekkora a készlet. Megerősíthetjük, tudjuk, hogy nem fog örökké növekedni.
Ez egy nagy paradigmaváltás az embereknek, hogy elgondolkodjanak, ahelyett, hogy csak egy másik cég ügyfelei lennének, és mondják, hogy ez jobb, jó osztályozást fogok adni neki. Tényleg nem csak bármelyik cég ügyfele kell, hogy legyél, és csak ki kell találnod, hogy hogyan csináld meg ezeket a dolgokat magadtól, ami tudom, hogy nem mindenkinek való.
Várj, épp most hasonlítottad a Bitcoion iránti érdeklődést a régi videójátékok bűvöletéhez? Úgy gondolod, hogy a Bitcoin retró?
Nem, nem, nem. Úgy értem, hogy itt vannak mindezen projektek, megtalálod ezeket a régi technológiákat és videójátékkonzolokat helyreállító embereket. Még mindig vannak emberek ezekben a kis közösségekben, akik moddolják ezeket a játékokat, veszik a játékot, és megcsinálják, hogy működjön egy új hardveren. Új képességeket adnak hozzá.De ha a mainstream embereket megkérdezed - "Srác, ezek a játékok halottak." Ezekben a napokban a játékok életciklusa néhány hét, mielőtt az emberek továbállnak a következőre. De a régi játékok, a klasszikusok még mindig itt vannak. Vannak ezek a kitartó emberek a Bitcoinnál. Az utolsó mentsvár vásárlóinak hívják őket. És vannak emberek, akik soha nem adják fel.
A Bitcoin árának a növekedése a mainstream érdeklődésből jön. Csak próbáltam ahhoz a tényhez hasonlítani, hogy nem hinném, hogy a Bitcoin valaha is meghal, mert még ha nagyon rossz dolog van is, és az emberek elvesztik az érdeklődésüket iránta, lesznek emberek, akiket érdekel.
Ha az ár leesik $3000-re, az csak az emberek a szerencsejátékos oldalakon, a váltókon, a határidős és származtatott ügyleteken, hívják ők bármiknek is. Olyan, mint egy kaszinó. Ez csak az, hogy a kaszinójátékosok elveszik a zsetonjaikat. Nem hinném, hogy ez valóban a Bitcoinban való érdeklődés tükröződése, vagy az, hogy hogyan boldogul. A Bitcoin csendesen fogja végezni a dolgát.
Az ehhez hasonló dolgok jó reklámok neki. De az emberek, akik követik a kezdetek óta, mostanra már hozzászoktak ehhez. És ha bármi, mindenki izgatott, hogy lássa, hogyan reagálnak rá a mainstream emberek. Most úgy vannak vele, hogy "Hé, nézd itt van. Ez az, amin dolgoztunk több mint 10 évet. Ez a dolog egyfajta pénz. Ez nem ugyanaz, mint amihez hozzá vagy szokva. De ebből nem tudnak többet nyomtatni. Szóval vedd vagy hagyd."
Ez az interjú szerkesztve és sűrítve lett.
Forrás:
Meet the Man Who Spent 10,000 BTC on Two Pizzas.
2020. május 10., vasárnap
Az ingyenes és nyílt forráskódú valós idejű stratégiai játék, a 0 A.D. FXAA-t és több állatokat kap, sokkal jobban készen állva a 24-es Alfára
A 0 A.D. egy ingyenes és nyílt forráskódú fejlesztés alatt álló valós idejű stratégiai játék a Wildfire Games-től, egy olyan, ami egy jó ideje nem látott már nagy kiadást (a 23-as Alfa 2018-ban volt), de a munka folytatódik vele, sok jóságot behozva, és a 24-es Alfának eléggé izgalmas kellene lennie.
Ami engem mindig is lenyűgözött a 0 A.D.-vel kapcsolatban, az a képi, vizuális minőség, és megcsinálták, hogy még jobb legyen, amikor az Alfa 24 megérkezik. Ezelőtt nem volt élsimítás, de szerencsére beolvasztották a játékba idén korábban, szóval még jobban fog kinézni. Ahogy a csapatuk megosztotta Twitteren, szép különbség van (baloldalt élsimítás nélkül, jobboldalt élsimítással):
A 0 A.D.-ben a meccsek még életszerűbbek lesznek új állatok bemutatkozásával, mint például az Eurázsiai barna medve, jegesmedve, víziló, őstulok bika és őstulok borjú. Nem csak ez, hanem néhány korábbi állatokkal kapcsolatos probléma is megoldásra került, mint például, hogy a sebesség nem illik a sétálás animációhoz, illetve voltak épület építési problémák, amikor jelen voltak állatok.
Ezenfelül, eltekintve attól, amit eddig megcsináltak, rengeteg fejlesztés lesz a játék egyéb területein is. Új egység animációk, egy csomó fejlesztett textúra különböző egységekhez, egy új pálya a Sahyadri Buttes-szal (a következő kép lentebb), szintén egy új pálya az Atlas Valleys-szal, fejlesztett játékikonok és továbbiak.
Ha olyan vagy, mint én, és szereted, hogy az épületelhelyezés illeszkedjen, akkor ezen a téren is jó hírem van. mivel az épületmegfogás szintén hozzá lett adva. Ha lenyomod a CTRL-t, amikor egy épület lenyomatával mozogsz, akkor hozzá tudja illeszteni létező épületek oldalához. Igazán hasznos! Láthatsz egy gyors demót itt:
Be kell, hogy valljam, a 0 A.D. felé irányuló szeretetem más okból is van, a beépített küldetésszerkesztő eszközzel. Használhatod, hogy megcsináld a saját pályáid, és igazából mindent. Ez szintén kapott néhány új eszközt, hogy legyenek benne új növényvilágos, sziklaszirtes pályák, többféle új fatípus, és még sok más biodiverzitás, hogy új pályák legyenek benne.
Természetesen van több száz, ha nem több ezer érkező egyéb változtatás és fejlesztés, amiket nem említettem. A 0 A.D Alpha 24 jó lesz.
Ki szeretnéd próbálni a legfrissebb fejlesztői változatot, amiből végül Alpha 24 lesz? Letöltheted a 0 A.D.-t Snap csomagként sok Linux disztribúcióra, nézd az "Edge" csatornát a legfrissebb apróságokért. Tartsd észben természetesen, hogy mindez fejlesztői kód, és lesznek bugok.
Ha nem láttad korábban a 0 A.D-t, akkor látogasd meg a hivatalos oldalt további információkért.
Forrás:
The FOSS real-time strategy 0 A.D. gains FXAA, more animals and a lot more ready for Alpha 24.
Ami engem mindig is lenyűgözött a 0 A.D.-vel kapcsolatban, az a képi, vizuális minőség, és megcsinálták, hogy még jobb legyen, amikor az Alfa 24 megérkezik. Ezelőtt nem volt élsimítás, de szerencsére beolvasztották a játékba idén korábban, szóval még jobban fog kinézni. Ahogy a csapatuk megosztotta Twitteren, szép különbség van (baloldalt élsimítás nélkül, jobboldalt élsimítással):
A 0 A.D.-ben a meccsek még életszerűbbek lesznek új állatok bemutatkozásával, mint például az Eurázsiai barna medve, jegesmedve, víziló, őstulok bika és őstulok borjú. Nem csak ez, hanem néhány korábbi állatokkal kapcsolatos probléma is megoldásra került, mint például, hogy a sebesség nem illik a sétálás animációhoz, illetve voltak épület építési problémák, amikor jelen voltak állatok.
Ezenfelül, eltekintve attól, amit eddig megcsináltak, rengeteg fejlesztés lesz a játék egyéb területein is. Új egység animációk, egy csomó fejlesztett textúra különböző egységekhez, egy új pálya a Sahyadri Buttes-szal (a következő kép lentebb), szintén egy új pálya az Atlas Valleys-szal, fejlesztett játékikonok és továbbiak.
Ha olyan vagy, mint én, és szereted, hogy az épületelhelyezés illeszkedjen, akkor ezen a téren is jó hírem van. mivel az épületmegfogás szintén hozzá lett adva. Ha lenyomod a CTRL-t, amikor egy épület lenyomatával mozogsz, akkor hozzá tudja illeszteni létező épületek oldalához. Igazán hasznos! Láthatsz egy gyors demót itt:
Természetesen van több száz, ha nem több ezer érkező egyéb változtatás és fejlesztés, amiket nem említettem. A 0 A.D Alpha 24 jó lesz.
Ki szeretnéd próbálni a legfrissebb fejlesztői változatot, amiből végül Alpha 24 lesz? Letöltheted a 0 A.D.-t Snap csomagként sok Linux disztribúcióra, nézd az "Edge" csatornát a legfrissebb apróságokért. Tartsd észben természetesen, hogy mindez fejlesztői kód, és lesznek bugok.
Ha nem láttad korábban a 0 A.D-t, akkor látogasd meg a hivatalos oldalt további információkért.
Forrás:
The FOSS real-time strategy 0 A.D. gains FXAA, more animals and a lot more ready for Alpha 24.
Címkék:
0 a.d.,
ingyen játék,
ingyenes játék,
játék,
játékok,
rts,
stratégia,
valós idejű stratégia,
valós idejű stratégiai játék,
videojáték,
videójátékok
2020. május 9., szombat
Az xrdesktop folytatja a Linux desktop kiterjesztését a virtuális valóságba a Valve által szponzorált munkával
Tegnap (2020.05.08-án) a Collabora hackerei bejelentették az xrdesktop 0.14 kiadását, a Valve által szponzorált erőfeszítést, hogy Linux desktopokat vigyenek a virtuális valóság világába.
Az xrdesktop lehetővé teszi a hagyományos Linux ablakkezelőknek, hogy tudatában legyenek a VR-nak, és így képesek használni a VR futásidőket, hogy a hagyományos ablakaidat egy 3D-s helyre rendereljék, lehetőséget adva, hogy interakció léphess velük VR kontrollerekkel. Ez komolyan nagyszerű! A nyílt forráskódú projekt legfrissebb kiadásával sok újdonság jön.
A legnagyobb változás azzal jön, hogy az xrdesktop most már képes XR futásidőkön (runtime) OpenXR API-val futni, lehetővé téve egy futásidő használatát, mint például a Monado, amit a Collabora szintén fejleszt. Most már szintén támogatja az OpenVR 1.11-et, amiről azt mondják, hogy teljes támogatást kínál a legfrissebb SteamVR-hoz. Ráadásul hozzáadtak egy olyat is, amit úgy hívnak, hogy "jelenet mód" ("scene mode), ami az, ahol az xrdesktop rendereli a teljes környezetet a belső Vulkan renderelőben, a létező átlapoló mód (overlay mode) mellett, és még sok más is van a kiadási megjegyzéseikben.
Szeretnél látni egy demót? Szerencséd van! Közzétettek egy rövid klipet, amiben az xrdesktop a Monado futásidőben fut, a Valve Index és Indexkontrollerekkel egy kísérleti libsurvive ágon:
Mennyire nagyszerű ez! Ha ennek folytatódik a kiterjesztése, akkor a végső módként végezheti a Linux VR-ban való használatára. Még mindig a korai szakaszban van, de egy ilyen technológia minden bizonnyal izgalmas. Az ilyen felhasználások segíthetik a VR és a Linux elfogadását is. Csillagos ötös munka a Collabora-nál lévő emberektől.
Forrás: xrdesktop continues expanding the Linux desktop into Virtual Reality with work sponsored by Valve.
Az xrdesktop lehetővé teszi a hagyományos Linux ablakkezelőknek, hogy tudatában legyenek a VR-nak, és így képesek használni a VR futásidőket, hogy a hagyományos ablakaidat egy 3D-s helyre rendereljék, lehetőséget adva, hogy interakció léphess velük VR kontrollerekkel. Ez komolyan nagyszerű! A nyílt forráskódú projekt legfrissebb kiadásával sok újdonság jön.
A legnagyobb változás azzal jön, hogy az xrdesktop most már képes XR futásidőkön (runtime) OpenXR API-val futni, lehetővé téve egy futásidő használatát, mint például a Monado, amit a Collabora szintén fejleszt. Most már szintén támogatja az OpenVR 1.11-et, amiről azt mondják, hogy teljes támogatást kínál a legfrissebb SteamVR-hoz. Ráadásul hozzáadtak egy olyat is, amit úgy hívnak, hogy "jelenet mód" ("scene mode), ami az, ahol az xrdesktop rendereli a teljes környezetet a belső Vulkan renderelőben, a létező átlapoló mód (overlay mode) mellett, és még sok más is van a kiadási megjegyzéseikben.
Szeretnél látni egy demót? Szerencséd van! Közzétettek egy rövid klipet, amiben az xrdesktop a Monado futásidőben fut, a Valve Index és Indexkontrollerekkel egy kísérleti libsurvive ágon:
Mennyire nagyszerű ez! Ha ennek folytatódik a kiterjesztése, akkor a végső módként végezheti a Linux VR-ban való használatára. Még mindig a korai szakaszban van, de egy ilyen technológia minden bizonnyal izgalmas. Az ilyen felhasználások segíthetik a VR és a Linux elfogadását is. Csillagos ötös munka a Collabora-nál lévő emberektől.
Forrás: xrdesktop continues expanding the Linux desktop into Virtual Reality with work sponsored by Valve.
2020. május 7., csütörtök
Az ingyenesen játszható Albion Online MMO nagyon sikeresen megy havi 500 000 játékossal áprilisban
Nem túl sok MMO játéknak van Linux támogatása, de az Albion Online-nak igen, és úgy néz ki, hogy a játékos populációszámban összességében jól teljesít.
Manapság sok játéknál láthatunk növekedést a játékosok számában annak köszönhetően, hogy milliók maradnak otthon a koronavírus világszintű szituációja miatt. Úgy tűnik, hogy az Albion Online szintén növekedett ennek köszönhetően, ahogy az egyik legutóbbi frissítésben közzétették.
A játékosok nagyszámú ugrása előtt az inkább egészséges 60 000-80 000 között lebegett a napi játékosok száma. Viszont most nézd meg, hogy mekkora növekedést látott azóta:
A hírbejegyzésben elmondták, hogy hogyan jelent meg a hatalmas Queen frissítés januárban, ami átjavította a játék fő részeit, nagyon sikeres volt számukra, és hatalmas növekedést láttak azóta "500 000 havi játékossal" áprilisban. Ez a hír az Albion Online épp egy évvel az ingyenesen játszhatóvá tétele után jelent meg.
A jövőbe nézve rendszerezik az elkötelezett fejlesztőket, hogy a teljesítményen dolgozzanak, és kidolgoznak "játékdizájn változásokat, kiegyensúlyozásokat, és fejlesztéseket", hogy alkalmazkodjanak egy nagyobb játékosbázishoz is. Ezen munkák egy része már megérkezett például a "Solo Randomized Dungeon"-ökkel, hogy az egyedüli játékosoknak több tartalmat biztosítsanak, a sokat fejlesztett világtérképpel, egy új üzenő rendszerrel, egy frissített épületinterfésszel és sok felhasználói felület finomhangolással az egész játékban.
Ha nem játszottál vele némi ideje, úgy hangzik, hogy az Albion Online sosem volt ennél jobb játékosok tekintetében és mechanikusan. Jó látni egy jól teljesítő MMO-t, aminek Linux támogatású kiadása van. Ingyenesen játszhatsz vele a hivatalos oldalon vagy a Steam-en.
Forrás:
Free to play MMO 'Albion Online' is going very strong with 500K monthly players during April.
Manapság sok játéknál láthatunk növekedést a játékosok számában annak köszönhetően, hogy milliók maradnak otthon a koronavírus világszintű szituációja miatt. Úgy tűnik, hogy az Albion Online szintén növekedett ennek köszönhetően, ahogy az egyik legutóbbi frissítésben közzétették.
A játékosok nagyszámú ugrása előtt az inkább egészséges 60 000-80 000 között lebegett a napi játékosok száma. Viszont most nézd meg, hogy mekkora növekedést látott azóta:
A hírbejegyzésben elmondták, hogy hogyan jelent meg a hatalmas Queen frissítés januárban, ami átjavította a játék fő részeit, nagyon sikeres volt számukra, és hatalmas növekedést láttak azóta "500 000 havi játékossal" áprilisban. Ez a hír az Albion Online épp egy évvel az ingyenesen játszhatóvá tétele után jelent meg.
A jövőbe nézve rendszerezik az elkötelezett fejlesztőket, hogy a teljesítményen dolgozzanak, és kidolgoznak "játékdizájn változásokat, kiegyensúlyozásokat, és fejlesztéseket", hogy alkalmazkodjanak egy nagyobb játékosbázishoz is. Ezen munkák egy része már megérkezett például a "Solo Randomized Dungeon"-ökkel, hogy az egyedüli játékosoknak több tartalmat biztosítsanak, a sokat fejlesztett világtérképpel, egy új üzenő rendszerrel, egy frissített épületinterfésszel és sok felhasználói felület finomhangolással az egész játékban.
Ha nem játszottál vele némi ideje, úgy hangzik, hogy az Albion Online sosem volt ennél jobb játékosok tekintetében és mechanikusan. Jó látni egy jól teljesítő MMO-t, aminek Linux támogatású kiadása van. Ingyenesen játszhatsz vele a hivatalos oldalon vagy a Steam-en.
Forrás:
Free to play MMO 'Albion Online' is going very strong with 500K monthly players during April.
2020. május 5., kedd
A Tasty Static-nak, a klasszikus SkyRoads klónnak új kiadása van
Emlékszel a SkyRoads-ra? Egy klasszikus 90-es évekbeli versenyzős játék egy kis csavarral, hogy egy kicsit úgy viselkedik, mint egy platformer. Van egy Tasty Static nevű ingyenes klónja, ami a közelmúltban kapott egy nagy frissítést. Kicsit én is a megszállottja vagyok.
Egy klasszikustól vett annyira egyszerű ötlet, ugyanakkor mégis annyira jó. Az elején úgy érződik, hogy minden, amit csinálsz, csak csúszkálás ide-oda és a Space gomb zúzása, néhány klassz dallam kíséretében. De komolyan heves lesz, és behúz.
Fürgén meg kell tanulnod kezelni a gyorsítást, plusz az ugrásaid és a csúszásaid korrekt időzítését. Ezek együtt alaposan kihívóak és szórakoztatóak. Szerencsére a korai pályák megnyugtatnak. Összegzésképpen egy régi klasszikus ingyenes klónjához képest kiváló és nagyon jól működik.
Igazából mi az új a Tasty Static 1.1-ben? Márciusban lett kiadva: most már 64-bites, SDL 2-vel lett fejlesztve, most már nem szükséges az Audiere, és SDL_mixer-t használ helyette, van néhány csekély bugjavítás, és a játékos mentési fájlja és az egyedi úthelyzete át lett mozgatva egy "rendszerfüggő biztos helyre, hogy ott tárolja a játékbeállításokat, közvetlenül a futtató mappán belüli tárolás helyett". Ez többnyire egy rendbetevő és modernizáló kiadás, hogy évekre biztosítsák a működését.
Letöltheted a Tasty Static-ot ingyenesen itt.
Forrás:
Tasty Static, clone of the classic SkyRoads has a new release out.
Egy klasszikustól vett annyira egyszerű ötlet, ugyanakkor mégis annyira jó. Az elején úgy érződik, hogy minden, amit csinálsz, csak csúszkálás ide-oda és a Space gomb zúzása, néhány klassz dallam kíséretében. De komolyan heves lesz, és behúz.
Fürgén meg kell tanulnod kezelni a gyorsítást, plusz az ugrásaid és a csúszásaid korrekt időzítését. Ezek együtt alaposan kihívóak és szórakoztatóak. Szerencsére a korai pályák megnyugtatnak. Összegzésképpen egy régi klasszikus ingyenes klónjához képest kiváló és nagyon jól működik.
Igazából mi az új a Tasty Static 1.1-ben? Márciusban lett kiadva: most már 64-bites, SDL 2-vel lett fejlesztve, most már nem szükséges az Audiere, és SDL_mixer-t használ helyette, van néhány csekély bugjavítás, és a játékos mentési fájlja és az egyedi úthelyzete át lett mozgatva egy "rendszerfüggő biztos helyre, hogy ott tárolja a játékbeállításokat, közvetlenül a futtató mappán belüli tárolás helyett". Ez többnyire egy rendbetevő és modernizáló kiadás, hogy évekre biztosítsák a működését.
Letöltheted a Tasty Static-ot ingyenesen itt.
Forrás:
Tasty Static, clone of the classic SkyRoads has a new release out.
2020. május 3., vasárnap
A Team Fortress 2 elismerését fejezi ki Rick May iránt, plusz néhány csekélyebb javítás
Rick May, a Team Fortress 2-ben lévő Katona (The Soldier) hangja elhunyt korábban idén, és most a Valve egy kisebb dedikálást adott May-nek a Team Fortress 2-ben. Miután sztrókban szenvedett, May gondozó otthonba került, hogy felépüljön, és sajnos elkapta a COVID-19 koronavírust, ahogy a Rekindle School bejelentette.
A Team Fortress 2-őn belül megtalálod a Valve által hozzáadott elismerést. Az ezzel kapcsolatos frissítési megjegyzésük rövid és édes. "Elismerés hozzáadva Rick May-nek, a Katona hangjának". Ez önmagában nem igazán fejezi ki az elismerés mértékét. A főmenü finomhangolva lett, hogy gyászkürtszós megemlékező zenét játsszon a Katona szalutálásával, és különféle szobrokat találhatsz különböző pályákon, amik May néhány szövegét játsszák, ha közel vagy hozzájuk.
Egy csodás elismerés egy tehetséges szinkronszínésznek.
Itt van a többi frissítési megjegyzés május 1-ről:
Forrás:
Team Fortress 2 gets a nice tribute to Rick May, plus a few minor fixes.
A Team Fortress 2-őn belül megtalálod a Valve által hozzáadott elismerést. Az ezzel kapcsolatos frissítési megjegyzésük rövid és édes. "Elismerés hozzáadva Rick May-nek, a Katona hangjának". Ez önmagában nem igazán fejezi ki az elismerés mértékét. A főmenü finomhangolva lett, hogy gyászkürtszós megemlékező zenét játsszon a Katona szalutálásával, és különféle szobrokat találhatsz különböző pályákon, amik May néhány szövegét játsszák, ha közel vagy hozzájuk.
Egy csodás elismerés egy tehetséges szinkronszínésznek.
Itt van a többi frissítési megjegyzés május 1-ről:
Torz egyedi spray fájlokhoz köthető kliens összeomlás javításaA Team Fortress 2 ingyenesen játszható a Steam-en.
Hibajavítás ahhoz, hogy az őrtornyok át tudtak lőni vékony falakon
Javított párbeszédablak, ami a hibamodellt mutatta néhány elemnek festékes vödör használata közben
A Célzás Segítő és a Telefragger kalap frissítése, hogy javítson jigglebones hibákat
A ConTracker betűtípus frissítése, hogy javítson hiányzó karaktereket néhány nyelvben
Frissített/Hozzáadott néhány versenymedál
A lokalizációs fájlok frissítése
Forrás:
Team Fortress 2 gets a nice tribute to Rick May, plus a few minor fixes.
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)








