2020. április 15., szerda

A "Lutris" játékkezelőnek egy új remek, új kiadása van - Jobb Wine támogatás, új DXVK kezelés

A Lutris valószínűleg benne van a top 5 ingyenes és nyílt forráskódú Linux alkalmazásaim között, mivel a Steam-en kívüli játékot sokkal egyszerűbbé tette Linuxon. Különösen miután sok különböző forrásból képes játékokat beszerezni, például a Humble Store, GOG, és más egyebek Wine-on keresztül, például az Epic Games Store.

A legfrissebb ma megjelent kiadás tovább fejleszti a Wine élményt. Most már néhány Wine "magfolyamat" kikerült a figyelmükből, amikről azt mondják, hogy megjavítja a "Battle.net és Origin telepítési problémákat" és szintén van javítás a "homozó (sandbox) nem angol rendszereken"-re. A Wine fejlesztések folytatásával azt is megváltoztatták, hogy hogyan kezeli a DXVK kiadásokat, szóval most már a saját tárolójukat használja, így tudnak lépni, ahogy szükséges (és remélhetőleg megtalálnak bármilyen hibát).



Egyéb változtatások és fejlesztések:
  • A Citra és MAME programok különálló programokként való indításának lehetősége
  • Az összeomlás elkerülése, ha az ldconfig -p korrupt adattal tér vissza
  • Egyéni üzenetek megjelenítésének a lehetősége telepítő scriptek végén
  • Lehetőség alternatív konfigurációs fájl biztosítására PCSX2 játékokhoz
  • Ékezetes karaktereket tartalmazó felhasználónevekkel kapcsolatos probléma javítása
  • A "Restrict to display" ("Kijelzőre korlátozás") opció javítása Wayland/Mutter-en
  • Homályos ikonok javítása KDE-n

Ha szeretnéd kipróbálni a legfrissebb kiadást, csak légy tudatában, hogy megváltoztatták, hogy hogyan követi nyomon a játékkal töltött időt a "karaktersortól a lebegésig" ("from string to float") az adatbázisukban, és azt mondták, hogy ne lépj vissza (az újról a régire) (downgrade), mert problémáid lesznek.

A részleteket lásd a Lutris hivatalos weboldalán. A Patreon-on is támogathatod a Lutris-t. Én továbbra is hatalmas Lutris rajongó maradok, főleg mivel lehetővé tette az egyik livestreamerünknek, hogy teljesen Linuxra váltson, mert az Overwatch (a kedvence) beállítása problémamentes.

Forrás:
Linux game manager 'Lutris' has a sweet new build up - better Wine support, new DXVK handling.

Az MI generálta szöveges kalandjáték, az "AI Dungeon" már játszható online másokkal

Az AI Dungeon abszolút lenyűgöző. Minden egyes kaland különböző, mivel egy tetszetős mesterséges intelligencia által generált, és most már te és a barátaid elkezdhetted egy olyan kalandot, amit sosem fogtok elfelejteni.

Gyors emlékeztető:
Az AI Dungeon a GPT-2 gépi tanulás módszert használja, amit ahhoz használ, hogy minden legeneráljon a szöveges kalandban. Minden, amit ki tudsz fejezni írott formában a cselekvésed lehet, és az AI Dungeon mester fogja eldönteni, hogy a világ hogyan reagál a cselekedeteidre. A történetet, a cselekvéseid következményeit - mindent.

A multiplayer bemutatásával, ami $4.99-be kerül havonta, hogy egy játékot hosztolj, mivel támogatónak kell lenned (de bárki csatlakozhat), teljesen összekeveri a dolgokat. Neked és a barátaidnak fordulóid vannak, a cselekedetek és a történet már teljesen harmadik személyben mennek, a második személy helyett, és az igazi hoszt felveheti a dungeon mester szerepét, és felügyelheti a mesterséges intelligenciát, azáltal, hogy módosítja és javítja annak válaszait.

A fejlesztő a hosszú távú tervekről a Medium-on egy blogbejegyzésben beszélve megemlítette a végső céljukat, hogy az "MI hatalmas, élő játékvilágokat működtessen, ahol a döntéseid tartós hatást gyakorolnak a világra", és hogy legyen egy játék, ahol "minden NPC különleges és realisztikusan reagál arra, amit teszel, és éli a saját életét". Ambiciózus természetesen, és hosszú út vezet odáig, de ami eleve megvan, már az is impresszív.

Tisztességes időt töltöttem vele, és igazán röhejessé válik.



Ingyenesen játszhatsz vele az AI Dungeon weboldalán. Csak ne feledd, hogy a multiplayer pénzbe kerül, ha játékot szeretnél hosztolni. Nyílt forráskódú is a GitHub-on.

Forrás:
The AI generated text adventure 'AI Dungeon' can now be played online with others.

2020. április 14., kedd

Megjelent a MOBA és RTS keverék "Asteroid Fight", és ingyenesen játszható

Az Asteroid Fight-nak remek ötlete volt, de marketingje alig, és figyelem nélküli fogadtatásban volt része. Most elhagyta a Korai Hozzáférést teljes játékként, és a fejlesztő ingyenesen játszhatóvá tette. A MOBA és az RTS gazdaságépítő elemeit ötvözve, és egy rakás akcióval, ahogy szintet lépsz és testre szabod a Parancsnoki Hajódat, ez igazából elég jó.


Habár többnyire online játék, bármikor játszhatsz botokkal egyedi meccseket, így élvezheted anélkül, hogy egy másik játékost bármikor látnál.

A játék jellegzetességeinek kiemelése:
  • Online multiplayer: Játssz a barátaiddal egy csapatban, és győzz le másokat.
  • Teljesen folyamatos véletlenszerű loot rendszer
  • Különleges képességek és tárgyak: Szerezz tapasztalati pontot minden lejátszott körért, és kapj új, különleges tárgyakat
  • "Parancsnok Gyár" (Commander Factory): Állítsd össze a saját, egyedi parancsnokodat
  • Szintlépés: Gyors szintlépés a játékokban
  • Gazdaság: Építsd bázisokat aszteroidákra, és támogasd a csapatodat különféle szakosodott egységekkel
Mivel most már ingyenes, bemutattak egy játékbeli fejlesztés boltot "kényelmi dolgoknak", amiket megvehetsz a játékban megkeresett "COSA"-val és valós pénzért, szóval nem feltétlenül kell, hogy fizess egyáltalán. A fejlesztőknek azonban enniük kell, és az online játékoknak vannak szerver költségeik. Szerencsére ahogy én magam ránéztem, nem tűnik pay-to-win-nek egyáltalán. Simán támogathatod is őket, hogy vegyenek egy kávét.

Megtalálhatod ingyenesen játszhatóként a Steam-en.

Forrás:
Blending a MOBA with an RTS 'Asteroid Fight' is out now and free to play.

2020. április 11., szombat

Hogyan skálázz fel régi játékokat Linuxon a Lutris-szal?

Bármelyik eszköz, ami könnyebbé teszi Linuxon a régi játékok futtatását, némi dicséretet érdemel, és egyik sem többet, mint a Lutris, véleményem szerint. De próbáltál már egy nagyon régi játékot futtatni, és azt találtad, hogy röhejesen kicsi a csicsás, modern HiDPI monitorodon? A felbontásokról, amik ma általánosak, még nem is álmodtak az 1990-es években. Vegyél egy játékot, mondjuk a Space Cadet-et, a klasszikus flipper játékot, amivel sokunk kínosan sok időt töltött.

3D Pinball for Windows Space Cadet


Ez a játék eredetileg egy csomagban jött a Microsoft Plus! 95-tel, ami egyfajta képességbővítő csomag a Windows 95-höz. 1995-ről beszélünk, 25 évvel ezelőttről a cikk írásának pillanatában. A köznyelvben Space Cadet pinball-ként ismert, az igazi címe 3D Pinball for Windows – Space Cadet, és alapvetően az eredeti Full Tilt! játék egy darab flipper asztalának az újraírása, többnyire az eredeti művészi elemek felhasználásával.

Megjegyzés: Nem teszek közzé semmilyen hivatkozást vagy útmutatót ahhoz, hogy hogyan szerezd meg ennek a játéknak egy példányát.

A "Space Cadet pinball" futtatása Lutris-szal olyan egyszerű, mint a játék hozzáadása, bármelyik legutóbbi Wine verzió használatával. Én személy szerint külön Wine prefixet javaslok minden játékhoz. Számos bemutató videó van ezzel kapcsolatban, ha bizonytalan vagy, de tudd, hogy az alapbeállítások a Lutrisban jók, ahogy vannak.

A játék mindenféle vacakolás nélkül megy, és valahogy így néz ki egy modern Linux PC-n. Rá kell közelíts egy kicsit, hogy lásd. A képernyőkép felbontása 3440x1440.


Mi ez, egy játék hangyáknak? Habár a Lutris-nak van a tarsolyában néhány trükkje, a virtuális asztal nem segít, és a játék teljes képernyőben való futtatása nem teszi semmivel nagyobbá. A Xephyr egy lehetséges megoldás lehet, de mivel extra csomagokat is igényel, és bonyolultabb megoldás, ezért valami mást hoztam.

Az xpra használata

Nagyon egyszerűsített leírás: Az xpra egy okos kis dolog, ami lehetővé teszi egy alkalmazás futtatását egy X szerver-en egy X szerveren belül. Helyileg vagy távoli módon tudja megtenni, ami néhányatokat érdekelhet, de minket most csak egy kis ablak felskálázása érdekel.

A kiváló run_scaled script-et fogjuk használni, amit kaueraal készített, és rendszerszinten (systemwide) fogjuk telepíteni a jelenlegi felhasználód számára. Ezen a módon bármelyik másik játékhoz is használhatod ezt a script-et.

Ezek az instrukciók Debian specifikusak, szóval ha Debian alapú disztribúciót használsz, mint mondjuk az Ubuntu és annak származékai, akkor működnie kellene. Mások a választásuk szerinti disztribúciójukhoz tartozó instrukciókat követhetik.

Instrukciók

  • sudo apt install xpra xvfb
Klónozd a run_scaled script-et git-tel, vagy alternatívaként töltsd le manuálisan a fentebbi hivatkozásról. Másold az általad preferált futtatható binárisok könyvtárba. Ebben a példában mi az aktuális ~/.local/bin/ felhasználói könyvtárat fogjuk használni, de ha te valami mást preferálsz, akkor egyszerűen módosítsd az elérési útvonalat. Csak bizonyosodj meg róla, hogy listázva van a $PATH környezeti változóban.
  • git clone https://github.com/kaueraal/run_scaled.git
  • cd run_scaled/
  • cp run_scaled ~/.local/bin/
Nyisd meg a Lutris-t, válaszd ki a játékot, majd válaszd a Configure, System Options fület, görgess le a Command Prefix-ig, és add meg a script-et a kívánt skálázási faktorral. Ebben a példában 3-as faktort használtam, töredékes skálázást használhatsz a monitorod képfelbontásához való finomhangoláshoz. Egynél kisebb változókat is használhatsz.
  • run_scaled --scale=3
 Ezt megcsinálva: Így néz ki háromszoros skálázással ugyanazon a monitoron.


Sokkal jobb. Lesz némi hátránya, mivel semmi sem tökéletes. Lehet, hogy a teljesítményt csökkenti, elmosódottság jön létre, és valószínűleg még több dolog, de ez egy megoldás, ami működik. Ha más megoldások nem működtek a régi kedvenc klasszikusaidhoz, ez meglehet, hogy fog.

Forrás:
How-to: upscale old games on Linux with Lutris.

2020. április 10., péntek

A mulattató és különleges FPS-ben, a "Shotgun Farmers"-ben mókás húsvéti esemény megy

A Shotgun Farmers, egy belső nézetű lövöldözős játékban, ahol a lövedékeid beásnak a földbe, hogy új fegyvereket növesszenek ki, egy nagyon mókás húsvéti esemény megy, ahol mindenkinek megvan a hatalmas nagy "réparakétavető".

Ez egy időlimites esemény, ami 2020 április 24-ig elérhető. Nem csak ez van, hanem egy új felszerelés is kinyitható a "Bun Bun"-nal, ami csak ez alatt a húsvéti esemény alatt nyitható ki. Szóval ha szeretsz gyűjtögetni, akkor jobb, ha elkezdesz játszani. A kimaradástól való félelmem épp most emelkedik, bevallom. Azonban a csodálatos dolog a Shotgun Farmers-szel kapcsolatban az az, hogy minden kozmetikum teljesen ingyenesen megszerezhető, amikor játszol (nincs mikrotranzakciós rendszer).

Szóval te is csatlakozhatsz, és te is lőhetsz ilyen jót, mint én korábban. ami egy Steam Achievement is, mivelhogy egy rakéta-ugrás-szerű manőver.

Más javítások mellett van néhány jó fejlesztés is. Van egy véletlenszerűsítő gomb a testreszabás menüben, hogy egy igazán vad külsőt adjon neked. Sajnos a csalók rámentek a ranglistára, szóval jelenleg ez offline, amíg ki nem találnak egy jobb megoldást. A sapkákat is fejlesztették, hogy ráférjek a vérfarkasra. A felszerelések ikonjai frissítve. A szétcsatlakozásoknak most már hibakódot kellene adniuk, hogy könnyebben nyomon köthessék és tovább javíthassák a problémákat, és a profil menü most már kimutatja, hogy hány más farmert küldtél a sírba lapátoddal.

A Shotgun Farmers egyszerűen a legkülönlegesebb belső nézetű lövöldözős játék mostanság. Támogatja a Linuxot, olcsó és mókás. Szerezd be a Humble Store-on vagy Steam-en.

Forrás:
The amusing and unique FPS 'Shotgun Farmers' has a fun Easter event going on

A GRID (2019) Linuxra érkezés jeleit mutatja

A Codemasters versenyzős játéka 2019-ből némi jeleket mutat arra, hogy Linuxos port lehet a láthatáron, néhány, a SteamDB-ről szedett információ alapján.

A SteamDB oldalán nemrég egy csomó Linuxos bejegyzés jelent meg. Csak a tisztánlátás kedvéért, ez sosem garancia semmire, és ezen a ponton csak spekulálunk. Mivel a Codermasternek már több játéka van Linuxra, a többségük a Feral Interactive által lett Linuxra portolva (a Virtual Programming is csinált egyet), még valószínűbbé teszi, hogy jön a Grid Linuxra.

Bár jelenleg van egy verzió a Stadia-n, szóval streaminggel játszhatsz, de ez nem igazán olyan, mint egy helyben futtatott verzió, amit finomhangolhatsz kifejezetten a számítógépedhez. A Stadia is még mindig nagyon új, és néhányaknak egyszerűen nem játszható. Szóval ha ez spekulációból és pletykából valós porttá változik, akkor nagyon szívesen fogadjuk.

A kiadási előzetest megnézheted lentebb:

Ha több megerősítést látok ezzel kapcsolatban, akkor írni fogok róla a blogon. Külföldi cikkírók már kapcsolatba léptek a Codemasters-zel, hogy lássák, mondanak-e ezzel kapcsolatban valamit.

Forrás:
GRID (2019) is showing signs of coming to Linux.

2020. április 8., szerda

A "Receiver 2" realisztikus fegyverszimulátor 2020 április 14-én jelenik meg

A Receiver 2 nem egy hagyományos belső nézetű lövöldözős játék, mivel a fegyverek mechanikáját szimulálja minden rugóig és pecekig. A legapróbb részletekig. A játék most kapott egy április 14-ei megjelenési dátumot.

"A Receiver 2 szimulálja a fegyverek minden belső részét a gyártói vázlat és fegyverműves erőforrások alapján. Tanuld meg, hogy pontosan hogyan működik minden egyes kézifegyver, beleértve, hogy hogyan tárazd be- és ki, hogyan hárítsd el a meghibásodásaikat, és hogyan biztosítsd ki őket."

Lásd kiadási dátum bejelentésüket lentebb:

Nem csak maguk a fegyverek realisztikusak, a Wolfire Games" (a játék fejlesztője) azt közölte, hogy nincsenek különleges loot dobozok, vagy lövedékfelfogók nagy életcsíkkal, ehelyett minden ellenség megsemmisíthető egy jól irányzott lövéssel, "ballisztikus szimuláció alapján, ami lövési balesetek rekonstrukcióját tartalmazó könyvből származó adatokon alapul".

A jellegzetességek kiemelése:
  • Kézifegyverek az összes rugóig és pecekig lemodellezve
  • Ellenfelek fizika-alapú sérülésmodellel
  • A visszapattanás, áthatolás és golyó leesés ballisztikus modellezése
  • Gyakorolj, hogy védekezz a "kegyelemdöféssel" (Mindkill-lel) szemben
  • Szerezz ismeretek azzal kapcsolatban, hogy hogyan működnek igazából a fegyverek

Nézd meg lentebb az eredeti bemutató előzetest is:

Az első rész, aminek szintén van Linux támogatása, a Wolfire által egy "7 napos FPS kihívás" keretében lett létrehozva, szóval bizonyos szemszögből kicsit alap, de hatalmas ötlet volt. Ezzel a folytatással kiterjesztik az összes jó részét, kezdve az első rész "néhány rész szimulálásáról" az "összes rész szimulálásáig", és a feszült atmoszféra megtartásával.

Kövesd és tedd kívánságlistára a Humble Store-on és Steam-en az április 14-ei kiadáshoz.

Forrás:
Realistic gun simulation FPS 'Receiver 2' launching April 14.

2020. április 7., kedd

A csodás és nyugtató városépítős RPG, a "Littlewood" most már DRM-mentes a GOG-on

A Littlewood egy könnyed városépítős RPG, egy nagyon békés játék, ahol nincs szükség harcra, mivel egybeolvad egy csomó játékstílus-elem, beleértve a farmolást, tárgykészítést, bányászást, gyűjtögetést, és sok mást.

Közösségi finanszírozással indult el a játék 2019 februárjában a Kickstarter-en, és nagyon jól sikerült közel négy ezer támogatóval, akik több mint 80 000 dollárt hoztak össze. Néhány hónap után, 2019 júniusában a játék belépett a Korai Hozzáférés (Early Access) szakaszba a Steam-en, és most már a GOG-on is elérhető! Nézd meg az előzetest lentebb:


A játék jellemzőinek kiemelése:

Szerezz anyagokat favágás, ércbányászat, rovarok elkapása, és folyókban és tavakban való horgászat által.
Nyiss ki új építendő épületeket új városlakók meglátogatásával. Szeretnél egy kocsmát vagy egy fűrészmalmot? Vagy akár halászkunyhót vagy mágikus könyvtárat? A városod kialakítása teljesen rajtad áll!
Teljesítsd a városlakók kívánságait. Némelyikük nagyobb magasságban szeretne élni, mások fákkal és vízzel körülvett helyen. A városlakóid kívánságainak teljesítésével megnyered szíveiket és új kapcsolati utakat nyitsz meg.
Tarot Mester: Miután a Sötét Varázsló legyőzésre került, az összes szörnye tarot kártyákba lett zárva. Sok városlakó gyűjti és harcol ezekkel a kártyákkal, és még egy nagy verseny is van minden évben Dirboros-ban. Kezdj gyűjtésbe!

Én személy szerint néhány órát raktam bele, és nagyon élvezem, egy nagyon különböző játék a többihez képest, mint a Stardew Valley. Sok ugyanolyan műveletet ismételsz újra és újra, hogy felépíts egy jó várost. Ugyanakkor sosem érződik unalmasnak, ami meglepett a játékkal kapcsolatban. Ahogy mindig dolgozol valamiért, mindig meglesz az előmenetel érzése a Littlewood-dal.

Most már megveheted a játékot GOG-on és Steam-en is. A választás a tiéd.

Forrás:
The wonderful and relaxing town-building RPG 'Littlewood' is now DRM-free on GOG.

2020. április 5., vasárnap

A Vendetta Online ingyenesen játszható 2020 június 1-ig, mindenkinek teljes hozzáférést adva

A Vendetta Online, ami egy klasszikus űrbéli MMO, most ingyenesen játszható mindenkinek 2020 június 1-ig. Ez idő alatt mindenki úgy lesz kezelve, mintha fizetős játékos lenne (mindenki a legmagasabb prémium előfizetői státuszt kapja).

Miért csinálják ezt ilyen hosszú ideig? Azt mondják, hogy egy kis menedékhelyet szeretnének biztosítani a játékosoknak, valahol, ahová "virtuálisan elmehetnek, és (udvariasan) társaságban lehetnek, interakcióba léphetnek egymással, és talán szünetet felüdülhetnek a káoszból". Természetesen a koronavírus szituációra céloztak. Itt lehet (angolul) bővebben olvasni az ingyenes periódus bejelentéséről.

Egy kicsi a Vendetta Online-ról:
Ebben a játékban több ezer játékos játszhat együtt, egyidőben, egy folytatódó univerzumban. A játékosok űrhajópilótává válnak ebben az univerzumban, űrállomásoktól űrállomásokig repülnek, és egyéb helyekre a galaxisban. Minden harc a játékban teljesen valós idejű, minden a "rángatási" tudáson múlik, nincs "virtuális kockadobás". Közvetlenül irányítod és repíted a hajódat, nem egy hátsóüléses "navigátor" vagy. A játékos harcolhatnak egymással, vagy nem játékos irányította karakterekkel (NPCk), még akár masszív nemzetek közti határháborúban is részt vehetnek, vagy segíthetnek a gonosz Kaptár megsemmisítésében. A galaxis virágzó és összetett gazdasága kereskedőknek, bányászoknak és csempészeknek egyaránt sok lehetőséget ad.



Elég lenyűgöző, hogy a Vendetta Online még mindig megy, valamilyen formában már 2002 óta elérhető és keresztplatformos, beleértve a különböző eszközökkel egymással történő online játszhatóságát is. A Linuxon való játék korai támogatói voltak egy ilyen MMO-val. Nem csak az az elképesztő, hogy még mindig megy, hanem az is, hogy rendszeresen frissítik. Csak a közelmúltban fejlesztették az NPC-k mesterséges intelligenciáját, csökkentették a betöltési időket, és egy új jelentő rendszert csináltak, hogy elintézzék a csíntalan játékosokat, és még sok más újdonságot csináltak. Rengeteg fejlesztés van folyamatban a játékkal kapcsolatban, de a mostani ingyenes játék szituáció természetesen nem olyasvalami, amit még januárban terveztek.

Az ingyenes időszakban a PC-s játékosok összesen 8 órát tölthetnek a játékban. Az Androidnál nincs ilyen korlátozás.

Bővebben lásd a hivatalos weboldalt.

Forrás:
Vendetta Online goes free to play until June 1 giving anyone full access.

Úgy tűnik, hogy lesz "Streets of Rogue 2", és én nagyon örülök neki

A Streets of Rogue 2019-ben jelent meg, és az egyik kedvencem a tavalyi évből (őszintén szólva még ebben az évben is, annyira jó). A fejlesztő, Matt Dabrowski nemrég részletezte a jövőbeli terveiket, amiben egy folytatás is benne lesz.

A 2019-es kiadás hat éves fejlesztés után volt, és legalább a felében elérhető volt valamilyen formában nyilvánosan. Először ingyenes kóstolóként, majd teljes játékként. Egy a legújabb frissítéssel kapcsolatos Steam-es bejelentésben Dabrowski megemlítette, hogy "hogyan szeretnék a Streets of Rogue"-ot nagy, új irányokba vinni", és ezért "eldöntötték, hogy elkezdenek dolgozni egy folytatáson".

El se tudom mondani, hogy mennyire izgatott vagyok a Streets of Rogue játékmechanikai ötleteinek egy nagyobb világba való helyezése miatt. Oh, a lehetőségek! Csak nézd meg, hogy mennyire röhejes és szórakoztató lehet már most:


A Dabowski ma egy a folytatással és Linux támogatással kapcsolatos beszélgetés során megemlítette, hogy "nem látják, hogy miért ne jelenhetne meg Linuxon", addig amíg az Unity nem okoz nekik "bármilyen rettentő technikai problémákat". Habár buzgóan említették, hogy ez nagyon messze van, mivel éppenhogy csak elkezdtek dolgozni rajta.

Megveheted a Streets of Rogue-ot a Humble Store-on, a GOG-on és Steam-en, és én erősen javaslom.

Forrás:
Looks like there's going to be a 'Streets of Rogue 2' and I'm definitely happy with that.