A következő címkéjű bejegyzések mutatása: ingyenes játék. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: ingyenes játék. Összes bejegyzés megjelenítése

2020. május 10., vasárnap

Az ingyenes és nyílt forráskódú valós idejű stratégiai játék, a 0 A.D. FXAA-t és több állatokat kap, sokkal jobban készen állva a 24-es Alfára

A 0 A.D. egy ingyenes és nyílt forráskódú fejlesztés alatt álló valós idejű stratégiai játék a Wildfire Games-től, egy olyan, ami egy jó ideje nem látott már nagy kiadást (a 23-as Alfa 2018-ban volt), de a munka folytatódik vele, sok jóságot behozva, és a 24-es Alfának eléggé izgalmas kellene lennie.

Ami engem mindig is lenyűgözött a 0 A.D.-vel kapcsolatban, az a képi, vizuális minőség, és megcsinálták, hogy még jobb legyen, amikor az Alfa 24 megérkezik. Ezelőtt nem volt élsimítás, de szerencsére beolvasztották a játékba idén korábban, szóval még jobban fog kinézni. Ahogy a csapatuk megosztotta Twitteren, szép különbség van (baloldalt élsimítás nélkül, jobboldalt élsimítással):



A 0 A.D.-ben a meccsek még életszerűbbek lesznek új állatok bemutatkozásával, mint például az Eurázsiai barna medve, jegesmedve, víziló, őstulok bika és őstulok borjú. Nem csak ez, hanem néhány korábbi állatokkal kapcsolatos probléma is megoldásra került, mint például, hogy a sebesség nem illik a sétálás animációhoz, illetve voltak épület építési problémák, amikor jelen voltak állatok.

Ezenfelül, eltekintve attól, amit eddig megcsináltak, rengeteg fejlesztés lesz a játék egyéb területein is. Új egység animációk, egy csomó fejlesztett textúra különböző egységekhez, egy új pálya a Sahyadri Buttes-szal (a következő kép lentebb), szintén egy új pálya az Atlas Valleys-szal, fejlesztett játékikonok és továbbiak.


Ha olyan vagy, mint én, és szereted, hogy az épületelhelyezés illeszkedjen, akkor ezen a téren is jó hírem van. mivel az épületmegfogás szintén hozzá lett adva. Ha lenyomod a CTRL-t, amikor egy épület lenyomatával mozogsz, akkor hozzá tudja illeszteni létező épületek oldalához. Igazán hasznos! Láthatsz egy gyors demót itt:

Be kell, hogy valljam, a 0 A.D. felé irányuló szeretetem más okból is van, a beépített küldetésszerkesztő eszközzel. Használhatod, hogy megcsináld a saját pályáid, és igazából mindent. Ez szintén kapott néhány új eszközt, hogy legyenek benne új növényvilágos, sziklaszirtes pályák, többféle új fatípus, és még sok más biodiverzitás, hogy új pályák legyenek benne.


Természetesen van több száz, ha nem több ezer érkező egyéb változtatás és fejlesztés, amiket nem említettem. A 0 A.D Alpha 24 jó lesz.

Ki szeretnéd próbálni a legfrissebb fejlesztői változatot, amiből végül Alpha 24 lesz? Letöltheted a 0 A.D.-t Snap csomagként sok Linux disztribúcióra, nézd az "Edge" csatornát a legfrissebb apróságokért. Tartsd észben természetesen, hogy mindez fejlesztői kód, és lesznek bugok.

Ha nem láttad korábban a 0 A.D-t, akkor látogasd meg a hivatalos oldalt további információkért.

Forrás:
The FOSS real-time strategy 0 A.D. gains FXAA, more animals and a lot more ready for Alpha 24.

2020. május 7., csütörtök

Az ingyenesen játszható Albion Online MMO nagyon sikeresen megy havi 500 000 játékossal áprilisban

Nem túl sok MMO játéknak van Linux támogatása, de az Albion Online-nak igen, és úgy néz ki, hogy a játékos populációszámban összességében jól teljesít.

Manapság sok játéknál láthatunk növekedést a játékosok számában annak köszönhetően, hogy milliók maradnak otthon a koronavírus világszintű szituációja miatt. Úgy tűnik, hogy az Albion Online szintén növekedett ennek köszönhetően, ahogy az egyik legutóbbi frissítésben közzétették.

A játékosok nagyszámú ugrása előtt az inkább egészséges 60 000-80 000 között lebegett a napi játékosok száma. Viszont most nézd meg, hogy mekkora növekedést látott azóta:



A hírbejegyzésben elmondták, hogy hogyan jelent meg a hatalmas Queen frissítés januárban, ami átjavította a játék fő részeit, nagyon sikeres volt számukra, és hatalmas növekedést láttak azóta "500 000 havi játékossal" áprilisban. Ez a hír az Albion Online épp egy évvel az ingyenesen játszhatóvá tétele után jelent meg.

A jövőbe nézve rendszerezik az elkötelezett fejlesztőket, hogy a teljesítményen dolgozzanak, és kidolgoznak "játékdizájn változásokat, kiegyensúlyozásokat, és fejlesztéseket", hogy alkalmazkodjanak egy nagyobb játékosbázishoz is. Ezen munkák egy része már megérkezett például a "Solo Randomized Dungeon"-ökkel, hogy az egyedüli játékosoknak több tartalmat biztosítsanak, a sokat fejlesztett világtérképpel, egy új üzenő rendszerrel, egy frissített épületinterfésszel és sok felhasználói felület finomhangolással az egész játékban.

Ha nem játszottál vele némi ideje, úgy hangzik, hogy az Albion Online sosem volt ennél jobb játékosok tekintetében és mechanikusan. Jó látni egy jól teljesítő MMO-t, aminek Linux támogatású kiadása van. Ingyenesen játszhatsz vele a hivatalos oldalon vagy a Steam-en.

Forrás:
Free to play MMO 'Albion Online' is going very strong with 500K monthly players during April.

2020. május 5., kedd

A Tasty Static-nak, a klasszikus SkyRoads klónnak új kiadása van

Emlékszel a SkyRoads-ra? Egy klasszikus 90-es évekbeli versenyzős játék egy kis csavarral, hogy egy kicsit úgy viselkedik, mint egy platformer. Van egy Tasty Static nevű ingyenes klónja, ami a közelmúltban kapott egy nagy frissítést. Kicsit én is a megszállottja vagyok.

Egy klasszikustól vett annyira egyszerű ötlet, ugyanakkor mégis annyira jó. Az elején úgy érződik, hogy minden, amit csinálsz, csak csúszkálás ide-oda és a Space gomb zúzása, néhány klassz dallam kíséretében. De komolyan heves lesz, és behúz.


Fürgén meg kell tanulnod kezelni a gyorsítást, plusz az ugrásaid és a csúszásaid korrekt időzítését. Ezek együtt alaposan kihívóak és szórakoztatóak. Szerencsére a korai pályák megnyugtatnak. Összegzésképpen egy régi klasszikus ingyenes klónjához képest kiváló és nagyon jól működik.

Igazából mi az új a Tasty Static 1.1-ben? Márciusban lett kiadva: most már 64-bites, SDL 2-vel lett fejlesztve, most már nem szükséges az Audiere, és SDL_mixer-t használ helyette, van néhány csekély bugjavítás, és a játékos mentési fájlja és az egyedi úthelyzete át lett mozgatva egy "rendszerfüggő biztos helyre, hogy ott tárolja a játékbeállításokat, közvetlenül a futtató mappán belüli tárolás helyett". Ez többnyire egy rendbetevő és modernizáló kiadás, hogy évekre biztosítsák a működését.

Letöltheted a Tasty Static-ot ingyenesen itt.

Forrás:
Tasty Static, clone of the classic SkyRoads has a new release out.

2020. május 3., vasárnap

A Team Fortress 2 elismerését fejezi ki Rick May iránt, plusz néhány csekélyebb javítás

Rick May, a Team Fortress 2-ben lévő Katona (The Soldier) hangja elhunyt korábban idén, és most a Valve egy kisebb dedikálást adott May-nek a Team Fortress 2-ben. Miután sztrókban szenvedett, May gondozó otthonba került, hogy felépüljön, és sajnos elkapta a COVID-19 koronavírust, ahogy a Rekindle School bejelentette.

A Team Fortress 2-őn belül megtalálod a Valve által hozzáadott elismerést. Az ezzel kapcsolatos frissítési megjegyzésük rövid és édes. "Elismerés hozzáadva Rick May-nek, a Katona hangjának". Ez önmagában nem igazán fejezi ki az elismerés mértékét. A főmenü finomhangolva lett, hogy gyászkürtszós megemlékező zenét játsszon a Katona szalutálásával, és különféle szobrokat találhatsz különböző pályákon, amik May néhány szövegét játsszák, ha közel vagy hozzájuk.




Egy csodás elismerés egy tehetséges szinkronszínésznek.

Itt van a többi frissítési megjegyzés május 1-ről:
Torz egyedi spray fájlokhoz köthető kliens összeomlás javítása
Hibajavítás ahhoz, hogy az őrtornyok át tudtak lőni vékony falakon
Javított párbeszédablak, ami a hibamodellt mutatta néhány elemnek festékes vödör használata közben
A Célzás Segítő és a Telefragger kalap frissítése, hogy javítson jigglebones hibákat
A ConTracker betűtípus frissítése, hogy javítson hiányzó karaktereket néhány nyelvben
Frissített/Hozzáadott néhány versenymedál
A lokalizációs fájlok frissítése
A Team Fortress 2 ingyenesen játszható a Steam-en.

Forrás:
Team Fortress 2 gets a nice tribute to Rick May, plus a few minor fixes.

2020. április 15., szerda

Az MI generálta szöveges kalandjáték, az "AI Dungeon" már játszható online másokkal

Az AI Dungeon abszolút lenyűgöző. Minden egyes kaland különböző, mivel egy tetszetős mesterséges intelligencia által generált, és most már te és a barátaid elkezdhetted egy olyan kalandot, amit sosem fogtok elfelejteni.

Gyors emlékeztető:
Az AI Dungeon a GPT-2 gépi tanulás módszert használja, amit ahhoz használ, hogy minden legeneráljon a szöveges kalandban. Minden, amit ki tudsz fejezni írott formában a cselekvésed lehet, és az AI Dungeon mester fogja eldönteni, hogy a világ hogyan reagál a cselekedeteidre. A történetet, a cselekvéseid következményeit - mindent.

A multiplayer bemutatásával, ami $4.99-be kerül havonta, hogy egy játékot hosztolj, mivel támogatónak kell lenned (de bárki csatlakozhat), teljesen összekeveri a dolgokat. Neked és a barátaidnak fordulóid vannak, a cselekedetek és a történet már teljesen harmadik személyben mennek, a második személy helyett, és az igazi hoszt felveheti a dungeon mester szerepét, és felügyelheti a mesterséges intelligenciát, azáltal, hogy módosítja és javítja annak válaszait.

A fejlesztő a hosszú távú tervekről a Medium-on egy blogbejegyzésben beszélve megemlítette a végső céljukat, hogy az "MI hatalmas, élő játékvilágokat működtessen, ahol a döntéseid tartós hatást gyakorolnak a világra", és hogy legyen egy játék, ahol "minden NPC különleges és realisztikusan reagál arra, amit teszel, és éli a saját életét". Ambiciózus természetesen, és hosszú út vezet odáig, de ami eleve megvan, már az is impresszív.

Tisztességes időt töltöttem vele, és igazán röhejessé válik.



Ingyenesen játszhatsz vele az AI Dungeon weboldalán. Csak ne feledd, hogy a multiplayer pénzbe kerül, ha játékot szeretnél hosztolni. Nyílt forráskódú is a GitHub-on.

Forrás:
The AI generated text adventure 'AI Dungeon' can now be played online with others.

2020. április 14., kedd

Megjelent a MOBA és RTS keverék "Asteroid Fight", és ingyenesen játszható

Az Asteroid Fight-nak remek ötlete volt, de marketingje alig, és figyelem nélküli fogadtatásban volt része. Most elhagyta a Korai Hozzáférést teljes játékként, és a fejlesztő ingyenesen játszhatóvá tette. A MOBA és az RTS gazdaságépítő elemeit ötvözve, és egy rakás akcióval, ahogy szintet lépsz és testre szabod a Parancsnoki Hajódat, ez igazából elég jó.


Habár többnyire online játék, bármikor játszhatsz botokkal egyedi meccseket, így élvezheted anélkül, hogy egy másik játékost bármikor látnál.

A játék jellegzetességeinek kiemelése:
  • Online multiplayer: Játssz a barátaiddal egy csapatban, és győzz le másokat.
  • Teljesen folyamatos véletlenszerű loot rendszer
  • Különleges képességek és tárgyak: Szerezz tapasztalati pontot minden lejátszott körért, és kapj új, különleges tárgyakat
  • "Parancsnok Gyár" (Commander Factory): Állítsd össze a saját, egyedi parancsnokodat
  • Szintlépés: Gyors szintlépés a játékokban
  • Gazdaság: Építsd bázisokat aszteroidákra, és támogasd a csapatodat különféle szakosodott egységekkel
Mivel most már ingyenes, bemutattak egy játékbeli fejlesztés boltot "kényelmi dolgoknak", amiket megvehetsz a játékban megkeresett "COSA"-val és valós pénzért, szóval nem feltétlenül kell, hogy fizess egyáltalán. A fejlesztőknek azonban enniük kell, és az online játékoknak vannak szerver költségeik. Szerencsére ahogy én magam ránéztem, nem tűnik pay-to-win-nek egyáltalán. Simán támogathatod is őket, hogy vegyenek egy kávét.

Megtalálhatod ingyenesen játszhatóként a Steam-en.

Forrás:
Blending a MOBA with an RTS 'Asteroid Fight' is out now and free to play.