A következő címkéjű bejegyzések mutatása: hírek. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: hírek. Összes bejegyzés megjelenítése

2021. augusztus 1., vasárnap

A Xubuntu 21.10 új alkalmazásokkal érkezik, beleértve egy vágólap menedzsert is

 


A Xubuntu felhasználók még ebben az évben új alapértelmezett alkalmazásokat várhatnak.


Egy maroknyi további asztali alkalmazás kerül a Xubuntu 21.10-be, amikor még idén megjelenik.


"A legutóbbi csapatszavazások bővítették a Xubuntu alkalmazásgyűjteményét'" - írja a Xubuntu fejlesztője, Sean Davis egy blogbejegyzésben, amely részletezi a közelgő kiadásban folyó munkát.

A hozzáadandó alkalmazások közé tartozik a Baobab lemezhasználat-elemző alkalmazás (a fenti képen látható, a kép készítője Sean Davis) és a GNOME Disk Utility. Mindkettő praktikus eszköz. Az előbbi hihetetlenül hasznos a lemezterületet foglaló fájlok és mappák felkutatásában, míg az utóbbi az én partíciókezelőm (és sok más felhasználóé).


A Rhythmbox asztali zenelejátszó is bekerült a listába. Egy nyilvános szavazás zajlik, hogy segítsen a fejlesztőknek eldönteni, hogy a Rhythmboxot a "standard" eszköztárral szállítsák-e, vagy az Ubuntuban használt (szerintem rendezettebb) alternatív eszköztárat használják:

Rhythmbox gyári és alternatív eszköztár

A vágólapkezelő is out-of-the-box fog érkezni - valami, amit úgy érzem, hogy az Ubuntu-nak hozzá kellett volna adnia évekkel ezelőtt.


A Clipman, azaz az xfce4-clipman-plugin csomag az, amivel a Xubuntu fejlesztői együtt fognak dolgozni. Ez egy jól integrált plugin, amely támogatja a vágólap előzményeket (beleértve a keresést is), valamint a szöveg és a kép beillesztését.


Jelenleg egy Xubuntu csapatszavazás zajlik annak eldöntésére, hogy a Clipman bekapcsolható legyen-e az alapértelmezésen. Felhasználóként szólva remélem, hogy nem fog, hacsak a disztró nem ad hozzá előzetes onboardingot, hogy a felhasználók tudják, hogy a vágólapjukat naplózó valami aktív. Kifejezett kérés nélkül futtatni egy kicsit kellemetlen érzés.


Mivel a GNOME 40 és a GTK4 az Ubuntu 21.10-ben is megtalálható, ez bizonyos mértékig hatással lesz a Xubuntura is. Davis megjegyzi, hogy a GTK4 "komponensek" a Xubuntu 21.10-ben is megtalálhatóak lesznek. Ez azt eredményezi, hogy a disztró az eszközkészlet 3-as verziójával érkezik, mivel a GIMP a GTK2-t használja, míg az Xfce nagy része már a GTK3-on alapul.


A Xubuntu 21.10 megjelenése 2021. október 14-én várható.

Forrás: Xubuntu 21.10 to Include New Apps, Including a Clipboard Manager.

2021. július 21., szerda

A Nautilus 40 bekerül az Ubuntu 21.10 daily build-ekbe

 


A Nautilus 40 bekerül az Ubuntu 21.10 daily build-ekbe.

Bár érkezése nem a legjelentősebb esemény ebben a ciklusban, a Nautilus 40 számos olyan fejlesztést és funkciót tartalmaz, amelyekkel az Impish napi tesztelői szívesen játszanak majd.

Mint például?

Nos, a híres fájlkezelő ezen frissítése végre lehetővé teszi, hogy a fájlokat a lista nézetben a létrehozás dátuma szerint rendezze (egy régóta fennálló kérés); azt mondják, hogy "pontosabb" fájlátviteli és másolási becsléseket továbbít; és javítja a lapkiegészítést a helybeviteli sávban (a ctrl + l megnyomásával érhető el).

A fejlesztések másik területe a fájlkonfliktus párbeszédpanel. Ez akkor jelenik meg, ha olyan fájlt vagy mappát próbál másolni vagy áthelyezni, amelynek a neve megegyezik egy meglévő fájl vagy mappa nevével. A Nautilus 40-ben továbbra is lehetőség van a fájl cseréjére vagy átnevezésére, de most már lehetőség van a helyettesítő név megadására is, ahogy ez a képernyőkép mutatja:

Fájlkonfliktus párbeszédpanel a Nautilus 40-ben

A Nautilus 40 beépített .zip kicsomagoló funkciót is kapott, amely támogatja a jelszóval védett .zip fájlokat; és a Nautilus beállítási paneljének egyoldalas újratervezése megkönnyíti az egyes beállítások megtalálását.

Hangsúlyoznom kell, hogy a közelgő Ubuntu 21.10 kiadás (ha minden jól megy) októberre már a Nautilus 41-et is tartalmazhatja, így a Nautilus 40-et egyelőre tekintsük egyfajta ideiglenes érkezésnek vagy helytartónak.

2021. július 19., hétfő

A KDE Connect már elérhető Windows 10 alatt

A KDE Connect az egyik legjobb módja annak, hogy az Android okostelefonodat integráld a Linux asztali desktopoddal. Mostantól a technológia a Windows felhasználók számára is elérhető.

A KDE Connect for Windows béta verziója tesztelésre elérhető, bár jelenleg csak a Microsoft Store alkalmazáslistázó oldalának speciális linkjén keresztül érhető el. Ez azt jelenti, hogy nem lehet megnyitni a Microsoft Store-t, rákeresni a "KDE Connect"-re, és így telepíteni.

A KDE Connect a Microsoft Store-ban


A KDE Connect csatlakozik a Microsoft Store-ban található KDE-szoftverek sorához, ahol olyan kedvencek, mint a Krita festőalkalmazás, az NLE Kdenlive és a Kate szövegszerkesztő már elérhetőek - és népszerűnek bizonyulnak.


A KDE Connect windows alkalmazás a meglévő Qt Linux alkalmazás (majdnem) portja. A fejlesztők - legalábbis az általam tesztelt verzióban - nem hoztak létre egy új alkalmazást a semmiből a natív Windows API-kat használva. Bár ez azt jelenti, hogy az alkalmazás egy kicsit eltér a többi natív UWP és Win32 alkalmazáshoz képest, ez nem egy hatalmas hátrány, mivel a KDE Connect "csábítása" az integrációiban rejlik, nem pedig a megjelenésében!

Az alkalmazás képes az akkumulátor és a jelerősség kijelzésére


A béta-verzióban a következő funkciók működnek:


  • Megosztott vágólap a Windows és az Android rendszer között
  • A telefon akkumulátorának és jelerősségének megjelenítése az asztalon
  • Távoli bevitel (azaz a telefon egérként való használata Windowson)
  • Értesítések szinkronizálása
  • Fájlok átvitele
  • Zene szüneteltetése
  • Multimédiás távvezérlés
  • Prezentációs távirányító
  • Végponttól végpontig TLS titkosítás
  • WiFi kapcsolat
  • Egyéni parancsok futtatása az asztalon távolról 
  • A telefon helyének meghatározása

Ne feledje, hogy ez egy béta kiadás. Előfordulhat, hogy egyes felsorolt funkciók nem működnek teljesen, részben vagy egyáltalán nem.

Könnyen át tudtam dobni a fájlokat a telefonomról a Windows 10-re (bár a Windows oldalán be kell állítania egy fogadóhelyet), és fordítva. Soha nem kaptam Windows értesítést arról, hogy egy fájl érkezett, de a fájlok megérkeztek a várt helyre. A kétirányú vágólap-szinkronizálás szintén egy olyan funkció, amelyért kezeskedni tudok. Szilárd dolog.


A KDE Connect for Windows állítólag támogatja a telefon fájlrendszerének távoli böngészését is (pontosabban az Android fájlrendszerének sFTP segítségével történő mountolását), de nincs sFTP alkalmazás telepítve a Windows rendszeremre, így nem tudtam kipróbálni.

Ne felejtsd el párosítani az alkalmazást először


Milyen a KDE Connect és a Microsoft Your Phone alkalmazás összehasonlítása? Fogalmam sincs. Nem vagyok nagy Windows-felhasználó, és amikor egyszer elkezdtem beállítani a Your Phone alkalmazást, azonnal elkeseredtem a rengeteg engedélykérés miatt.


Bár a KDE Connect büszkélkedhet néhány azonos funkcióval, például az értesítések szinkronizálásával, összességében kevésbé igényes alkalmazás, és valószínűleg sokkal kíméletesebb lesz mind a laptop akkumulátorának élettartamához, mind a magánélethez!


De a legjobb módja annak, hogy kiderítse, mennyire jól működik az Ön számára, ha saját maga próbálja ki.


A KDE Connect Windowsra történő telepítéséhez Windows 10 v14316.0 vagy magasabb verziójú Windows 10-re van szükség, az alkalmazást pedig ezen a linken keresztül kell telepítenie:

KDE Connect a Microsoft Store-ban.

Ne feledje, hogy az alkalmazás csak akkor működik, ha a Google Play és az F-Droid oldalon elérhető KDE Connect Android alkalmazást futtató Android készülékkel van párosítva.

Forrás: KDE Connect is Now Available on Windows 10.


2021. július 18., vasárnap

Alapvető útmutató: Ubuntu 21.10 kiadási dátum és tervezett funkciók

 Az Ubuntu 21.10 2021. október 14-én jelenik meg, és ebben a bejegyzésben közelebbről megnézzük a várható új funkciókat és változásokat.

Minden, amit tudni kell az Ubuntu 21.10 'Impish Indri'-ről

Igaz, az Ubuntu 21.10 fejlesztése még mindig (kissé) korai stádiumban van, de pletykák már szárnyrakeltek, hogy a fejlesztők által "Impish Indri"-nek nevezett kiadástól mit várhatunk.

Az alábbiakban összefoglaljuk mindazt, amit eddig tudunk, többek között azt, hogy mikor jelenik meg az Ubuntu 21.10, meddig lesz támogatott.

Emellett egy linket is találsz az Ubuntu 21.10 daily buildjeinek letöltéséhez, ha szeretnéd kipróbálni a kiadást az őszi stabil megjelenés előtt.

Ubuntu 21.10 ‘Impish Indri’


Így néznek ki a dolgok a daily build-ekben

Amint az év elején kiderült, az Ubuntu 21.10 kódneve 'Impish Indri'. Ez a kódnév nem ad túl sok támpontot. Az "impish" szó azt jelenti, hogy "...kissé pajkos dolgokat csinálsz szórakozásból", míg az "indri" egy Madagaszkáron őshonos maki, amely ideje nagy részét a földtől távol, a fákon tölti.

Az Ubuntu 21.10 egy rövid távú támogatási kiadás, amely 9 hónapig lesz támogatott, nagyobb hibajavításokkal, kritikus biztonsági javításokkal és nagyobb új alkalmazások kiadásával. A támogatás 2022 júliusában ér véget, és az ajánlott "frissítési" útvonal az Ubuntu 22.04 LTS lesz.

A rajongók bizonyára tudják, hogy a 21.10 a 25. Ubuntu kiadás 2004 óta, és a második olyan verzió, amelyet egy "I" betűvel kezdődő állatról neveztek el. Fel tudod idézni a másik Ubuntu kiadást, amelyik 'I'-vel kezdődik? Megspórolom a memóriádban való kutakodást: az Ubuntu 8.10 "Intrepid Ibex" volt 2008-ban.

Ubuntu 21.10: Megjelenési dátum

Az Ubuntu 21.10 2021. október 14-én lesz letölthető. Ez a dátum szerepel a Launchpadon, az Ubuntu fejlesztésének otthonában.

Ezt megelőzően még számos fejlesztési mérföldkő következik az Impish Indri fejlesztési ciklus részeként:

Feature Freeze: 2021 augusztus 19
UI Freeze: 2021 szeptember 9
Ubuntu 21.10 béta: 2021 szeptember 23
A rendszermag befagyasztása: 2021 szeptember 30.
Kiadásra jelölt: 2021 október 7

Ne felejtsük, hogy ezek a dátumok nem rögzítettek, és változhatnak.

Ubuntu 21.10: Új funkciók

Oké, azért jöttél ide, hogy többet megtudj az Ubuntu 21.10 lehetséges funkcióiról - ezért most megnézzük, mit tudunk eddig.

Ne felejtsük, hogy ez a bejegyzés a fejlesztés során frissülni fog. Bár lehet, hogy most nem sok fényes újdonság™ szerepel a listán, ez nem jelenti azt, hogy nem várhatóak további változások.

A Canonical az Ubuntu 21.10-et egy új telepítővel szeretné szállítani, amelynek felhasználói felülete a Flutterben épül fel. Az Ubuntu új telepítőjének munkálatai lassan haladnak, és még messze nem "működőképes". Érdekes lesz látni, hogy az új telepítő fejlesztése időben fel tud-e gyorsulni a 21.10-re, különben az új telepítő nem valószínű, hogy hivatalosan a 22.10 előtt debütál.

Az Ubuntu 21.10 jelenleg a GNOME 40-et használja alapértelmezett asztali élményként, bár várhatóan az Ubuntu 21.10 a szeptemberben megjelenő GNOME 41-gyel kerül majd a csomagba.

Az Ubuntu továbbra is az Ubuntu Dockot használja a képernyő bal oldalán. A Canonical fejlesztői olyan upstream hozzájárulásokat tettek a GNOME Shellhez, amelyek révén az Ubuntu Dock-alapú jól működik a vízszintes munkaterületekkel és az új vízszintes alkalmazásindítóval.

Az Ubuntu 21.10-ben az Ubuntu Docknak van egy állandó szemetes ikonja (korábban asztali parancsikonként szerepelt), és az USB-meghajtók a dokkolóhoz vannak csatolva ahelyett, hogy az asztalon jelennének meg. A dokkoló mostantól egy elválasztót is mutat a kitűzött alkalmazásindítók és a futó alkalmazások között.

Az Ubuntu közösségi alapú tervezőcsapata úgy döntött, hogy a Yaru Light-ot állítja be alapértelmezett témának az Impish-ben, hivatkozva a jelenlegi "vegyes" verziók karbantartásával kapcsolatos erőfeszítésekre. Arról nincs szó, hogy a Shell felhasználói felület is vissza fog-e váltani világosra (az előző kiadásban sötét megjelenésre váltott); egyelőre a GNOME Shell témája továbbra is sötét.

A Zstd tömörítés, a tervezettnél több évvel később, engedélyezve lesz a főarchívum számára. Ezáltal az Ubuntu 21.10 telepítése gyorsabb lesz, mint a 21.04 telepítése - mennyivel? Ezt még meg kell várnunk, hogy meglássuk!

A saját NVIDIA grafikus illesztőprogramokat használó Ubuntu felhasználók az Impishben képesek lesznek Waylandet használni. Az Ubuntu 21.04-ben a Wayland by default élményt jelenleg csak azokon a rendszereken engedélyezik, ahol ez natívan támogatott.

Ezek és más változások az Ubuntu 21.10-ben:

  • GNOME 41 desktop alapértelmezés szerint
  • Linux 5.14-es kernel (vagy újabb)
  • Yaru light téma alapértelmezés szerint
  • Flutterrel készült új telepítő
  • Új Ubuntu márkajelzés
  • Zstd tömörítés a csomagokhoz
  • Wayland engedélyezve az NVIDIA illesztőprogramok felhasználói számára
  • Touchpad fejlesztések
  • Új háttérképek
Ezt a bejegyzést folyamatosan frissítjük és átdolgozzuk, amint újabb változások kerülnek napvilágra, új funkciók fejlődnek, és határozott tervek kerülnek lefektetésre.

Az Ubuntu 21.10 letöltése (napi build)

Az Ubuntu 21.10 napi buildjei letölthetők az Ubuntu alább linkelt weboldaláról. A telepítő 64 bites .iso image-ként van megadva. Ezt a lemezképet egy üres DVD-re kell kiírni, vagy egy USB-meghajtóra (4 GB vagy nagyobb) kell írni egy olyan eszközzel, mint az Etcher, ahhoz, hogy laptopra vagy asztali számítógépre telepíthessük.


"Minden preferenciának ára van" - A fejlesztő elmagyarázza a "GNOME irányát"

Tobias Bernard, a GNOME munkatársa egy új blogbejegyzést tett közzé, amelyet mindenképpen érdemes elolvasni, ha érdekel a GNOME desktop iránya.

Fontos a projektben dolgozó emberek indoklását elolvasni. Segít megérteni a gondolkodásmódjukat és a munkamódszerüket. Az olyan hozzászólások, mint Tobiasé, segítenek kitölteni az üres helyeket, hogy miért teszi a GNOME azt, amit tesz, és ez egy egészséges dolog, akár egyetértesz az adott döntéssel, akár változtatsz rajta.

"A hagyományos desktop halott, és nem jön vissza" - Tobias Bernard.

A GNOME desktop "végfelhasználójaként" könnyen úgy érezheti az ember, hogy egyes változások vagy diktátumok (látszólag) a semmiből érkeznek, valódi ok és indok nélkül.

Vegyük például az asztali ikonok támogatásának megszüntetését a Nautilusban. Ez már papíron is ellentmondásos eltávolításnak számított, de az a tény, hogy (látszólag) egyik napról a másikra történt, a felhasználókat váratlanul érte, ami tovább fokozta az ezt követő (viszonylagos) felháborodást.

De ahogy Tobias "Közösségi erő" című sorozatában kifejtette, munkáját "értékek és elvek" vezérlik. A GNOME szerinte igyekszik "amennyire csak lehetséges, elkerülni a preferenciákat", és inkább a mögöttes problémákat kezeli, amelyek a túlzott lehetőségek (és így a teher) kialakulását okozzák.

Az asztali ikonokkal kapcsolatos példámban az, hogy a Nautilusból eltávolítva annak elavult, karbantartatlan kódját, lehetővé tette a GNOME fejlesztőinek, hogy egy jobb Nautilust tudtak készíteni. Olyat, amely a tényleges feladatára, a fájlok kezelésére összpontosít, nem pedig az asztali ikonok rajzolására.

Könnyű szem elől téveszteni azt a tényt, hogy akár támogatunk, akár ellenzünk egy adott funkciót, a fejlesztés a közös cél.

"Minden preferenciának ára van"

Fényesebb jövő az Adwaita számára


Tobias néhány más, a legutóbbi blogbejegyzésben megosztott meglátása is meglehetősen érdekes.


  • A Flatpak az alkalmazásforgalmazás jövője

Ez nem teljesen meglepő vélemény, figyelembe véve a Linux csomagolási formátumok sokaságát. A fenébe is, minden "új" csomagolási formátum úgy kezdődik, hogy megpróbálja kezelni a mennyiségüket!


De Tobiasnak igaza is van: bár egyesek a Flatpakot egy újabb tünetnek tartják az alapproblémára, amit meg akar oldani, egyre világosabbá válik, hogy a Flatpak a legjobb a kategóriájában (bocs Snap).


  • A "hagyományos desktop" halott, és nem tér vissza.

Az, hogy a modern GNOME desktop nem tekinti magát "hagyományos desktopnak", nem sokkoló. A GNOME Shell létjogosultsága a kezdetektől fogva az volt, hogy egy "modern" Linux desktop élményt hozzon létre, amely arra épül, hogy a felhasználók többet tudjanak tenni, és a kor uralkodó konvenciói előtt való meghajlás nem a legjobb módja ennek elérésének.


Tobias számára ez azt jelenti, hogy a GNOME-nak szabadon el kell hagynia "az olyan régi koncepciókat, mint a menüsorok vagy az állapotikonok", hogy ehelyett arra koncentrálhasson, hogy "valami jobbat" találjon ki holisztikusan, az alapoktól kezdve - még akkor is, ha ez a nehezebb út.

  • Az egész rendszerre kiterjedő tematizálás egy elhibázott ötlet

Valószínűleg már korábban is ismerte az ezen a területen tett erőfeszítéseket. A GNOME-nak nincs hivatalos tematizálási keretrendszere. A GTK és a GNOME Shell témák, hogy őszintén szólva, egy nem támogatott hack (gondolj például arra, hogy hány téma törik el a GNOEM kiadások között).


Tobias azt javasolja, hogy azok, akiknek nem tetszik, ahogy egy alkalmazás kinéz az asztalukon, hagyják abba a tematizálást, és inkább közvetlenül az alkalmazáshoz járuljanak hozzá, javítva annak hibáit. Alternatív megoldásként, a nagyobb "hatás" érdekében azt javasolja, hogy vegyenek részt a feljebb lévő platform témájának kidolgozásában.


Nagyra értékelem, hogy a GNOME a saját platform stíluslapját tartja a "legjobbnak" (és csak azt támogatja, ahogy kell), de a rendszerszintű tematizálás elrontásának nevezése kissé elhibázza azt, amiért a legtöbb ember egyáltalán témákat készít: kísérletezni, tanulni, testre szabni, a határokat feszegetni. Kevés téma állítja, hogy "javítja" a használhatóságot, a legtöbbnek alapvetőbb célja van: jól nézzen ki!


  • A Shell kiterjesztések mindig is hiánypótlóak lesznek.

A GNOME-bővítmények készítése helyett Tobias úgy gondolja, hogy a fejlesztőknek inkább alkalmazásokat kellene készíteniük, vagy a nagyobb "hatás" érdekében inkább a GNOME Shell upstream fejlesztéséhez kellene hozzájárulniuk. A probléma ezzel a javaslattal nyilvánvaló: a bővítmények sok olyan funkciót helyettesítenek, amelyeket a GNOME már eltávolított, vagy amelyeket a GNOME nem tart a jövőképén/tervezésén kívül esőnek. A korábban megszüntetett funkciók visszahozására irányuló hozzájárulások valószínűleg szűkszavú fogadtatásban részesülnek a rendszerben!


Nem hiszem, hogy a GNOME-bővítmények "hiánypótlónak" nevezhetők. Az Ubuntu - a világ leggyakrabban használt asztali Linux operációs rendszere - alapértelmezés szerint számos GNOME-bővítményt tartalmaz, ahogy más disztribúciók is. Az a felvetés, hogy ezek is "mindig" hiánypótlóak lesznek, némileg ellentmond a valóságnak!


A GNOME-bővítmények véleményem szerint a GNOME mint platform egyik legmeggyőzőbb (bár nem szándékos) jellemzője. Megértem, hogy a GNOME miért nem "támogatja" vagy népszerűsíti őket lelkesen, és ennek van is értelme, de annyira fantasztikus melléktermék. Sok olyan fejlesztőt ismerek, akik úgy kezdték, hogy bővítményeket készítettek, vagy hozzájárultak azokhoz, amelyeket használtak.


Lehet, hogy a nem is olyan távoli jövőben elérünk egy fordulópontot, amikor a bővítmények, hasonlóan a GTK témákhoz vagy az állapotsor ikonokhoz, az ügy ellenszenvévé válnak? Remélem, hogy nem, de az a tény, hogy a GNOME fejlesztői nem olyan optimisták a népszerűségüket illetően, mást sugall...


Gondolatok?


A jelenlegi GNOME-asztalom több kiterjesztést is használ


Nehéz nem egyetérteni azzal, amit Tobias kifejt, és ez minden bizonnyal jobb képet ad nekem (és remélhetőleg nektek is) arról, hogy ő, mint a GNOME egyik kiemelkedő fejlesztője és design vezetője mit gondol az asztalról és annak jövőjéről.


De - és ez csak az én gondolatom - a macOS és a Windows egyféle megközelítést alkalmaz; azt mondják, hogy "így kell használni a számítógépet". Mindkettő tervezőcsapatai is egy ideális vízióért dolgoznak, azt állítva, hogy felhasználóbarát, mindenki számára elérhető, meg minden. Egyik "hagyományos asztali számítógépet" sem nevezném halottnak.


A Linuxot részben az teszi vonzóvá számomra (még most is, 13 évvel az első felfedezése után is), hogy nekem ad irányítást. Az a tény, hogy én választhatom meg, hogyan viselkedjen az asztalom a hardveremen, még ma, 2021-ben is észbontóan nagyszerű.

Bár használom a GNOME-t, egyre inkább elfogadom azt a tényt, hogy manapság nem én vagyok a "célfelhasználó". Tudom, hogyan kell használni a számítógépeket. Nem vagyok elájulva attól, hogy egy pár extra opciót látok egy beállítási párbeszédablakban. Nem akarok csak egyféleképpen dolgozni; szeretek kísérletezni, felfedezni és játszani. Elfogadom a választási lehetőséget.


Hogy világos legyek: a GNOME, amelyik visszavesz a víziója megvalósításából, nem veszíti el a választási lehetőségeimet (más DE-k is elérhetőek, a kód forkolható, és így tovább).


Az elmúlt 13 évben a GNOME nem csak egy erős, felhasználóbarát desktop iránti igényemet elégítette ki, hanem (bár nem szándékosan) olyan rugalmasságot is biztosított, amely lehetővé teszi számomra, hogy bütyköljek, bővítsek, finomítsak, ha és amikor csak akarok.


Ezt nem akarom elveszíteni, és elfogadom, hogy ez teljesen önzőség!


Mégis, én csak egy csávó vagyok. Olvassátok el Tobias blogbejegyzését, majd osszátok meg velem, hogy mit gondoltok a hozzászólásokban.


Forrás: Hot Topic: “Every Preference Has a Cost” – Dev Explains the ‘GNOME Way’.






2021. július 17., szombat

A Valve Steam Deck egy 7 hüvelykes Linux-os gaming PC


A Valve 2021.07.15-én jelentette be a Steam Decket, egy Linux-os gaming kéziszámítógépet, amely egy egyedi AMD chipet tartalmaz a csúcsminőségű AAA játékokhoz.

És rohadtul különlegesen néz ki!

Az olyan cégek, mint a GPD, az oDroid és a Nintendo bebizonyították, hogy van életképes piaca a nagy teljesítményű kéziszámítógépes játékoknak. A Valve, a Steam készítői pedig egyértelműen odafigyeltek.

A Steam Deck specifikációja 7 hüvelykes érintőképernyővel (1280×800), 16 GB DDR5 RAM-mal; akár 512 GB NVMe belső tárolóval; valamint egy egyedi tervezésű AMD APU-val büszkélkedhet, amely a Valve szerint "...kézi játékra optimalizált".

Mennyire optimalizált? A Valve elmagyarázza, hogy a chip "...egy Zen 2 + RDNA 2 erőmű, amely több mint elegendő teljesítményt nyújt a legújabb AAA játékok futtatásához, nagyon hatékony energiafelhasználás mellett".

A Zen 2 egy négymagos chip, amely maximum 3,5 Ghz-en fut, míg az RDNA 2 (gondoljunk csak a Playstation 5-re) grafikusa akár 1,6 TFlops FP32-t is képes izmosítani.

Az eszköz közelebbi ránézésre

De ahol a készülék számomra, mint Linux-őrült számára érdekessé válik, az az, hogy a SteamOS egy új, Arch Linuxon alapuló verzióját futtatja, és KDE Plazmát használ az asztali felhasználói felülethez.

Nem mintha a játékosok szigorúan Linuxhoz lennének kötve. A Valve szerint a Steam Deck egy sima PC vásárlója (bár szabálytalan alakú), és szabadon telepíthetnek rá bármit, amit csak akarnak, akár Windowst is - bár mi a tipp, hogy ez a dolog nem kompatibilis a Windows 11-gyel! 😉.

Ellentétben néhány olcsóbb ajánlattal, amit Kínából láttunk az elmúlt néhány évben, némi átgondolt tervezéssel a Steam Deck egy igazán natív játékélményt nyújt. A joystickok ütögetésre készültek, vannak vállgombok és hátsó ütők, két touch-pad, egy érintőképernyő, és még egy beépített mikrofon is van a többjátékos sértődések ugratásához.

A fedélzeti USB-C támogatja a DisplayPort 1.4-et, és 8K @ 60Hz vagy 4K @ 120Hz kimenetre képes.

Mivel ez nem egy játékos blog (bár van néhány ilyen témájú blogbejegyzés is), és nem vagyok egy nagy (modern) játékos, nem tudom megmondani, hogy a Steam Deck valóban jó eszköz-e játékra. Azt sem tudom megtippelni, hogy mennyire lehet sikeres (emlékeztek még a Steam Machine-ekre?).

Amit mondhatok, hogy papíron a Steam Deck izgatottá tesz - és én vagyok az a fickó, aki az előbb azt mondta, hogy nem gamer! Ráadásul a több Linux-gamer nettó haszna végső soron jobb Linux-élményt jelent mindenki számára.

Steam Deck ár és elérhetőség


A Steam Deck árazása $400/£349-nál kezdődik egy 64GB eMMC memóriával rendelkező modell esetében, az NVMe modellek és az extra funkciók (mint például a tükröződésmentesített maratott képernyő) árai emelkednek.

A Steam Deck július 16-tól előrendelhető, és decemberben kezdődik a kiszállítása.

A Valve honlapján átfogó Steam Deck rész található, tele GYIK-ekkel (spoiler: igen, van dokkoló tartozék, és bluetooth gamepadek is csatlakoztathatók). A Steam Deck mini-oldalon rengeteg (és úgy értem, rengeteg) fényes promóciós teaser, gif és vázlatrajz is elérhető.

Ha jobban szereted a szavakat, az IGN korai hozzáférést kapott az eszközhöz.

Megveszed a Steam Decket? Tudasd velem (és mindenki mással) lentebb!






2021. július 16., péntek

Az Ubuntu jelentős témaváltozást eszközöl a következő kiadáshoz (Ubuntu 21.10)


Amikor az Ubuntu 21.10 "Impish Indri" idén októberben megérkezik, új külsőt kap.

Sok szép évnyi szolgálat után az Ubuntu ikonikus, sötét fejlécek és világos widgetek keveréke nyugdíjba vonul.

Megdöbbent? Nos, az írás már egy ideje a falon volt.

Az Ubuntu közösségi alapú tervezőcsapata úgy döntött, hogy az Ubuntu 21.10 csak az alapértelmezett Yaru téma teljesen világos és teljesen sötét változatával fog érkezni.

Jelenleg az Ubuntu a Yaru GTK téma három változatával érkezik: Yaru (sötét fejléc és világos widgetek; alapértelmezett); Yaru Light (világos fejléc és világos widgetek); és Yaru Dark (sötét fejléc és sötét widgetek). A felhasználók a Beállítások alkalmazás Megjelenés ablaktábláján keresztül válthatnak ezek között.

Az Ubuntu 21.10 azonban csak két lehetőséget kínál: Yaru (teljesen világos), és Yaru Dark (teljesen sötét), az előbbi jelzi, hogy az alapértelmezett.

Mi késztette tehát erre a vizuális újragondolásra?

A vegyes témát "túl sok munka" a fenntartani

A jelenlegi lehetőségek az Ubuntu 21.04 LTS-ben

Mint már említettük, a GNOME desktop technikailag nem támogatja a tematizálást. Egyáltalán nem. Nincs hivatalos API, nincs hivatalos keretrendszer, és nincsenek hivatalos GTK tematizálási irányelvek. A GNOME szinte minden új kiadása "tönkreteszi" a harmadik féltől származó témákat - és ez nem éppen a GNOME problémája; a témák futóhomokra épülnek.

Nem ez az első alkalom, hogy a közösségi Yaru csapat megváltoztatta az alapértelmezett témát...

Aztán ott van a GTK4. Az Ubuntunak (a többi GNOME-alapú disztróhoz hasonlóan) át kell állnia a GTK4-re a következő néhány évben. De úgy tűnik, hogy a GTK4 nem támogatja a sötét fejlécek és a világos widgetek keverékét; vagy mind világos, vagy mind sötét.

Az Ubuntu téma-rajongók csoportja szerint a fordított címsor fenntartása a jövőben egyszerűen "túl sok munka".

Nos, nem ez az első alkalom, hogy a közösségi Yaru csapat ezt a döntést szorgalmazza. Az Ubuntu az Ubuntu 19.10 fejlesztési ciklusa alatt rövid időre átállt a teljesen világos témára. Az ezzel a döntéssel kapcsolatos nyilvános megdöbbenés miatt azonnal visszaléptek.

Ezúttal azonban a Canonical márkaépítő csapata is támogatja a váltást, és a "legokosabb választásként" jellemzi a lépést.

Az Ubuntu meglehetősen egyedülálló a vegyes téma használatában. A legtöbb nagy operációs rendszer (és sok más Linux disztró) egyáltalán nem kínál ilyet. A sötét téma teljesen sötét, a világos téma teljesen világos. Az Android, a Windows, a macOS, a Chrome OS... mind bináris választási lehetőséget kínál.

De azért elgondolkodom: az Ubuntu miért nem használja alapértelmezetten az Adwaitát?

Az Adwaita jól tesztelt, teljes és népszerű a közösségi fejlesztők körében. A Yaru végül is egy Adwaita fork, és a maga könnyed megjelenésében (bár elismerem, hogy ez szubjektív) meglehetősen halvány tisztelgés az Adwaita előtt.

Vagy másképp fogalmazva: Az Ubuntunak jól kell kinéznie, nem pedig felhígítva. Ha a vegyes téma gyakorlati szempontjai miatt ez nem jöhet szóba - úgy tűnik, ez a helyzet -, akkor bármi, ami a helyére lép, ugyanolyan jól, ha nem jobban kell kinéznie.

A Yaru Light tényleg így jellemezhető? 🤔

Tartsuk észben, hogy a Yaru GTK téma független az Ubuntu GNOME Shell témájától. Ez utóbbi az elmúlt évek során néhányszor váltogatta a világos és a sötét színt. Továbbá, nevezetesen, nem változtatható meg a GNOME Tweaks eszköz vagy egy témaváltó GNOME-bővítmény telepítése nélkül.

További vizuális változások következnek

A teljesen világos/sötét témák nem az egyetlen vizuális változás, amely az Ubuntu 21.10-ben érkezik. A Yaru fejlesztőinek azt mondták, hogy készüljenek fel a padlizsánszínű (azaz lila) akcentusok eltávolítására/csökkentésére/helyettesítésére a téma egészében. Ez része a jelenleg zajló szélesebb körű Ubuntu rebranding törekvésnek. A helyettesítő színt még nem említették.

Forrás: Makes a Major Theme Change For its Next Release.

2019. december 23., hétfő

A SuperTuxKart 1.1 RC fejlesztett online többjátékos módot, iOS-hez való bétát mutat be

A SuperTuxKart egy új verziója érhető el tesztelésre.


A SuperTuxKar 1.1 RC kompatibilitással rendelkezik az áprilisi fő 1.0-ás kiadással, nem mutat be semmilyen új elemeket, járműveket, karaktereket, vagy pályákat.

De ez ne tántorítson el a kipróbálásától, mint mindig, rengeteg óriási finomhangolás van kínálaton - és ebben a blogbejegyzésben megnézzük őket!

Újdonságok a SuperTuxKart 1.1-ben


A SuperTuxKart 1.1 fejlesztett online többjátékos élménnyel dicsekszik IPv6-os kliens és szervertámogatással, jobb "szinkronizációja" az ütközésekben és egyéb játékbeli akcióknak, és bővítmények szélesebb köre érhető el.

Az online felhasználói felület képes emojikat kezelni, és amellett, hogy lehetővé teszi emojik küldését a chat-ben, lehetővé teszi releváns országzászlók megjelenítését az online játékosok mellett a földrajzi helyük alapján.


Játékmenet fejlesztések szintén vannak, például a képesség, hogy lássuk, milyen power-up-okkal rendelkeznek más játékosok, és a képesség, hogy megnézzük, mi történik a verseny közepén, szóval tervezhetsz és időben reagálhatsz.

Az új történetmód időzítő az egyjátékos módban növeli az újrajátszhatósági faktort, szintúgy egy új aréna: Pumpkin Park (Töklámpás Park), ami korábban része volt a játék extra bővítménycsomagjának.


Vizuálisan a játék felhasználói felületének szebben kellene kinéznie nagyobb felbontásokon, ami fokozható az új betű finomhangolási beállítások használatával.

Vannak véletlenszerű csatalerakóhelyek is, nincs "földhang", amikor a jármű a föld felett van és repül.

A SuperTuxKart 1.1 letöltése

 

Úgy találtam, hogy a Snow Peak (Havas Csúcs) körül forgolódok a Pidgin IM kabalájának az üldözésében, egy produktív, gyakran hiábavaló mód egy szabad 10 perc eltöltéséhez.

Ha vágyódsz ennek a népszerű versenyzős játéknak a soron következő frissítésének a tesztelésére, megteheted Windowson, macOS-en, Linuxon, Andrdoid és iOS-en.

Meg fogod találni a SuperTuxKart 1.1 letöltéseket az összes főbb asztali operációs rendszerre és Androidra az STK SourceForge oldalon, lentebb linkelve:

A SuperTuxKart 1.1 RC letöltése

Ha kompatibilis iPad-od vagy iPhone-od van, akkor telepítheted a SuperTuxKart bétát iOS-ra az Apple TestFlight-ból.

Forrás:
SuperTuxKart 1.1 RC Features Improved Online Multiplayer, Beta for iOS.

2019. május 4., szombat

A lenyűgöző Fedora 30 megérkezett! Nézd meg az új jellegzetsségeket

A Fedora legfrissebb és legnagyobb kiadása. A Fedora 30 némi vizuális és teljesítményfejlesztéseket is kínál.

A Fedora minden 6 hónapban kiad egy új verziót, és minden kiadás 13 hónapig támogatott.

Mielőtt úgy döntesz, hogy letöltöd vagy frissíted a Fedora-t, nézzük meg mik az újdonságok a Fedora 30-ban.

Új jellegzetességek a Fedora 30-ban


Fedora 30 kiadás

Itt vannak a Fedora legfrissebb kiadásának újdonságai.

A GNOME 3.32 teljesen új kinézetet, jellegzetességeket és teljesítmény fejlesztéseket ad


A GNOME legfrissebb kiadása rengeteg vizuális fejlesztést hoz. A GNOME 3.32 frissített új ikonokkal és felhasználói felülettel rendelkezik, majdnem úgy néz ki, mintha egy teljesen új verziója lenne a GNOME-nak.

GNOME 3.32 ikonok

A GNOME 3.32 néhány más jellegzetességet is hoz, mint például a töredékes skálázás (fractional scaling), jogosultság felügyelet (permission control) minden egyes alkalmazáshoz, szemcsés irámyítás (granular control) az Éjszakai Fény (Night Light) intenzitáson, sok más változással együtt.

A GNOME 3.32 hoz teljesítménybeli fejlesztéseket is. Gyorsabb fájl és alkalmazáskeresést, és folyamatosabb görgetést fogsz látni


A DNF fejlesztett teljesítménye

A Fedora 30 gyorsabb DNF-et (a Fedora alapértelmezett csomagkezelője) fog látni a zchunk tömörítési algoritmusnak köszönhetően.

A zchunk algoritmus szétvágja a fájlt függetlenül tömbökbe. Ez a "delta" vagy a változások kezelésében segít, mivel csak a változtatott részeket töltöd le, amíg egy fájl új verzióját letöltöd.

A zchunk-kal a DNF csak a jelenlegi verzió és a korábbi verzió metaadatai közötti különbséget tölti le 

A Fedora 30 két új asztali környezetet hoz be a kínálatba


A Fedora eleve felkínál néhány asztali környezet választást. A Fedora 30 kiterjeszti a választékot az elementary OS Pantheon Desktop-pal és a Fedora-ban lévő Deepin Linux-szal. Mennyire király az!

Linux Kernel 5

A Fedora 30 a Linux Kernel 5.0.9-cel rendelkezik, ami fejlesztett hardvertámogatással és némi teljesítmény fejlesztéssel rendelkezik.

Frissített szoftver

Kapni fogsz újabb verziójú szoftvereket is. Néhány a lényegesek közül:
  • GCC 9.0.1
  • Bash Shell 5.0
  • GNU C Library 2.29
  • Ruby 2.6
  • Golang 1.12
  • Mesa 19.0.2
  • Vagrant 2.2
  • JDK12
  • PHP 7.3
  • Fish 3.0
  • Erlang 21
  • Python 3.7.3

A Fedora 30 beszerzése

Ha már eleve Fedora 29-et használsz, akkor frissítheted a legfrissebb kiadásra a jelenlegi telepítésből. A Fedora 2ö felhasználók még további 7 hónapig kapnak frissítéseket, szóval ha nem szeretnél most frissíteni, kihagyhatod egyelőre. A Fedora 28 felhasználóknak nincs választásuk, mert a Fedora 28 eléri életciklusa végét a következő hónapban, ami azt jelenti, hogy nem fog kapni többet biztonsági vagy karbantartási frissítéseket. Egy újabb verzióra frissítés már nem lehetséges.

Mindig megvan a lehetőséged letölteni a Fedora 30 ISO-ját, és frissként telepíteni. Letöltheted a Fedora-t a hivatalos weboldaláról. Csak 64-bites rendszerekre érhető el, és az ISO 1.9 GB méretű.

Mit gondolsz a Fedora 30-ról? Tervezed frissíteni vagy legalább kipróbálni? Oszd meg gondolataidat a komment szekcióban.

Forrás:

2017. január 30., hétfő

Ez az egykártyás számítógép egy erőteljes Ubuntu 16.04-et futtató PC lehet

Az Intel Joul-ja most már támogatja az Ubuntu 16.04-es desktop operációs rendszert.

Forrás: Intel

Ha szeretnél egy PC-t Ubuntu Linuxszal, megfontolhatod az Intel Joule egykártyás számítógépét, egy drága gép vásárlása helyett.

Hozzáadásra került az Ubuntu 16.04 desktop operációs rendszer támogatása a Joule laphoz, a múlt héten megjelent Intel IoT Developer Kit 5.0-hoz tartozó fejlesztői megjegyzések alapján.

Az Intel két Joule lappal rendelkezik, az 570x, amit $219-ért árusítanak a Mouser-en, és az 550x, ami $179-re van árazva ugyanazon a kiskereskedői oldalon. Az 550x, amit legutóbb kezdtek szállítani, $349-re volt árazva hétfőig, miután az IDG News Service közzétett egy cikket, amivel a szokatlanul magas árra mutatott rá.

A Joule lapok hasonlóak a Raspberry Pi 3-hoz, minden lényeges komponens rá van zsúfolva egy áramköri lapra. De a Joule-t megfűszerezték legutóbb megjelent komponensekkel, memória és tároló, a leggyorsabb lap számítógéppé téve a kategóriájában.

A Joule lapok a legfrissebb Intel Atom processzorokkal rendelkeznek, amik a Broxton architektúrán alapulnak, 4K videó rögzítésére alkalmas GPU-kkal, 802.11ac Wi-Fi-vel, LPDDR4 memóriával, USB 3.0 portokkal és belső tárhellyel, akár 8 GB-ig. A Raspberry Pi 3 ARM processzorral rendelkezik, nincs belső tárhelye, USB 2.0, 1080p grafikus processzorral és lassabb memóriával és Wi-Fi-vel rendelkezik.

Az Intel a Joule-t robotok fejlesztésére, drónok és nagy számítási teljesítményt igénylő okos eszközökhöz tervezte. De a Raspberry Pi 3-hoz hasonlóan, amit szintén használnak PC-ként is, a Joule elég erős ahhoz, hogy alsó kategóriás PC vagy szerver legyen belőle.

Felhasznált forrás: This Intel board computer can be a powerful Ubuntu 16.04 Linux PC